接下來說說好消息…
由於腦蟲和變異母蟲相繼出現,所以各大和平區的負責人,都開始將大量的鎢合金用於建造地下的防禦工事,並且還在周邊地區埋放了大量用於檢測地下生物的地熱感應裝置,再加上大型粒子能量盾的存在,所以變異母蟲暫時無法入侵和平區…
看得出來,人類高層已經打定主意,用固若金湯的和平區來撐過蟲災了…
事實上我認為這種做法沒有問題,隻要人類能保證和平區裡三十億人活著,那蟲災自我毀滅的確隻是時間問題…
隻是…這幾十億人吃飯怎麼解決?
沒錯,糧食儲備最多的,首先是華夏的三大和平區,其次是清道夫聯盟,又次是漂亮國的北達科他和平區,再次是印度新建的末日聯合營,最後則是俄羅斯和平區…
這就導致…
人類出現了糧食危機!
誠然,和平區在建造之初,的確考慮到了可持續發展的問題,所以每個和平區都劃出了一大片專門用於農業種植的區域,隻不過誰也沒想到,事態發酵的會那麼快,或者說,會有那麼多人進入和平區…
為什麼?
因為目前,全世界所有和平區的可容納的人數雖然是33億+,但真正能保證幸存者撐過蟲災的數據,卻隻有不到23億,而且這個數值還是按照兩年來算的…
什麼意思?
意思就是,所有和平區的糧食儲備以及農產循環鏈,隻能保證23億人活兩年…
可要知道在蟲災爆發前,世界總人口至少有33億人,那為什麼和平區的設計者沒考慮到這十億的缺口呢?
這其實不怪他們,因為聯盟基站的糧食儲備,已經補上了這個缺口…
隻可惜,缺口歸缺口,和平區的設計者卻沒有考慮到人心…
沒錯,由於大型粒子能量盾隻有和平區才配備,所以許多人在蟲災爆發時的第一選擇都是和平區,這導致人口暴增糧食短缺的問題出現時,已經為時已晚…
自古以來,所有的王侯將相都明白一個道理,百姓吃不飽就代表著暴亂!
所以現在的情況是,和平區的負責人一方麵合理分配食物,通過縮衣減食的方式來減少糧食消耗…
另一方麵積極研發新型農作物,最好能趕在糧儲枯竭前,再生產一批糧食出來…
最後再派出大量敢死隊,去探索已經失守的聯盟基站以及受災麵積小的區域,尋找能用的糧食資源…
通過以上三種同時進行的方案,來防止未來可能出現的暴亂…
但前者不能治本,中者需要時間,後者等同拿人命交換糧食,所以我思來想去,當下的解決辦法就隻有一個…
搶糧!
沒錯,全世界除了聯盟以外,可能就隻有我知道他們的糧儲到底有多恐怖,也隻有我知道聯盟糧倉都在什麼位置…
彆看神農係統在我身上,但可以製造糧食的可不僅僅隻有神農係統,就光我從旗袍老母的記憶裡,就發現了四個…
分彆是“五行禦木係統”,“自然之音係統”,“催生係統”,“花神係統”…
當然最後一個有些勉強,但的確能製造出一大堆可食用的花來充當食物…
所以,當下的情況雖然看起來不妙,但對我來說,卻是一個千載難逢的機會…
想想看,我既可以殺掉係統宿主,又可以趁此機會摧毀聯盟,還可以把他們的糧食和科技成果交給外界,這怎麼看都是個一舉三得的好計劃!!
最重要的是,我在完成這計劃的過程中,不會有任何官方的人來礙手礙腳,極大程度的減少了意外情況的出現…