(事實就是,第二人格的確選擇了激活係統,不過很可惜,哪怕賭徒係統因此得到了苟延殘喘的機會,但它卻沒預料到,主人格根本不知道第二人格的存在…)
(這就是我剛剛說的人格混亂了,當時你不知道第二人格的存在,所以第二人格沒辦法直接和你進行交流,隻有在你精神鬆懈時,它才敢短暫的控製你的身體,而就是這種短暫的控製,才導致它的複仇觀念,不斷的影響著你的自我意識…)
(所以你時不時的就會精神錯亂,胡言亂語,注意力不集中,經常跑題甚至分不清主次,尤其是易怒易躁,這是你在沒有遇到奇人幫之前,最大的問題…)
(好在,這種不可控的混亂狀態,會隨著你不斷解決各種難題,每日專心思考和自我省視而漸漸趨於穩定,最終主人格會在得到海軍刀的那一刻,正視自己將來要走的道路,從而擺脫第二人格複仇觀念的影響,真正意義上的蛻變成…拯救人類!)
團子紅芒一閃,突然飛至麵前,沒等我反應過來,又重新飛回原地,繼續噴湧出大量光點,書寫出下一段話…
(當然第二人格也沒有氣餒,不僅僅是因為它早就激活了賭徒係統,更重要的是賭徒係統非常特殊,由於是從雙生係統中強行分裂出來的係統,所以它不可避免的就會出現殘缺性,既沒有任務界麵,也沒有任務提示,更沒有什麼任務獎勵…)
(它唯一保留的,就是吸收周圍好運並儲存的能力,而它唯一能做的,就是想方設法的吸收你的情緒能量,讓自己像條可憐的寄生蟲一樣,努力活下去…)
(你越是氣急敗壞的暴躁,越是臨近死亡的瘋狂,越是失去理智的歇斯底裡,對它來說就越是大補藥,事實上,在這點上它做的相當成功,因為沒了賭神係統的控製,它根本釋放不了那些好運,隻能持續不斷的吸收和儲存,再加上被動能力無法被源能所克製,這就導致你身邊的人,每一個都會因為各種各樣的意外而死亡,而且相處的時間越久,出意外的時間就越快,但反過來說,敵人也會如此,所以秦始皇死於你手,但卻也死於賭徒係統之手,而且他要不是有帝運加身,能經得住你吸,估計第一次就死了,哪裡能輪得到變成個瘋子…嗬…)
看著地上的“嗬”字,我白眼一翻,思索片刻後,又提出了疑問…
“可如果賭徒係統一直在吸收好運,卻得不到釋放,總有一天會達到飽和吧,那麼那些好運都去哪了呢?”
團子光點一撒,留下數行字…
(用於係統升級或供給係統文明,因為運氣和情緒一樣,都是高維能量的一種,所以係統在情緒能量嚴重不足的時候,也會吸收周圍人的少量氣運來維持生存…)
(隻不過這種情況非常罕見,不然一個係統宿主走到哪死到哪,還做什麼任務,況且情緒能量是可以源源不斷產生的,但氣運這東西卻和人一樣,死了就沒了,係統可不會做這種殺雞取卵的傻事…)
(隻是賭徒係統是個異類中的異類而已,不僅僅是因為它極為罕見的能力,更重要的是,它比任何係統都渴望活著,畢竟彆的係統都可以回爐重造,它卻不行…)
(要知道,雙生係統的分裂,本就是宇宙中兆兆分之一的概率事件,遇到一個雙重人格的宿主,又是兆兆兆分之一的概率,而遇到一個雙重人格還一心想要複仇的宿主,更是兆兆兆兆分之一的概率,所以…”
團子遲疑了一瞬,再次落筆…
(於你,它不舍,於己,它想活,這就導致它隻能不斷的完成自我升級,逐漸從小範圍的吸收好運,擴張至更大範圍的吸收好運,從吸收親屬朋友的好運,變成為吸收陌生人的好運,所以人族最終毀滅,有很大一部分都是因為休眠倉,離他們太近了…)
我頓時眼神一凝,下意識帶上頭盔,凝聚出粒子長劍,指向團子…
“媽的,那你還不滾!”
團子紅芒一閃,再次落筆…
(省省吧,我從虛空塔樓逃出來後,身上的係統就已經自動脫離了,所以之後害死人族的隻會是你而已,隻不過由於沒有任務機製,所以它的升級之路異常緩慢…)
(也就是說,你身上的賭徒係統現在連個高級都還沒達到,至少也得過個百十年才能出效果,行了,把劍放下吧,你知道自己打不過我的,更何況你都沒電了…)
撇了撇嘴,我收回粒子長劍,並抓住了它剛剛所說之話的一個關鍵詞…
“你剛剛說逃出虛空塔樓,這是什麼意思?有人在追殺你?”
光團微微一頓,光點四散…
(械蜂文明看似與混亂格相敬如賓,但其實大家心裡都有數,就算它們沒有入侵的想法,難免也會擔心我們會發起反入侵,所以派幾個偵查兵下來監視我們的動向,再正常不過了,那麼既然我把整個混亂格的文明都滅了,你猜它們會做什麼?)
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