回到住處,已經是半個小時之後的事情了,一路上都在思考著還需要做哪些準備的我,剛一回家,就立馬戴上生物泥,脫掉五金之軀,一路小跑到了虛擬訓練館…
生物泥這東西好是好,唯一的缺點就是沒有未接來電或未看信息的提示,隻有把生物泥貼在額頭上,或是貼在通用腕帶上,你才能知道自己有多少個追債電話…
當然,我對未接來電沒有任何回過去的興趣,因為此時的我,正在海倫安山脈任務區的叢林之中儘情狂奔著…
倒不是身後有追兵,而是我在尋找合適的藤蔓,而為了能儘快尋找到這種藤蔓,我甚至還取消掉了所有的生物模塊…
為什麼?
因為我想到了一種賽製的可能性…
那是洛基最喜歡讓參賽者乾的事情,也是最為快速減少參賽人數的一種賽製…
相信你們已經猜到了…
沒錯,自相殘殺!
當初洛基把參賽者扔進隔間裡,第二天活著出來的人就少了三分之一,而魯爾管理者在下台時那一抹微笑,簡直和當初洛基邀請我們進入隔間時的如出一轍…
所以真的不怪我會往這個方向去想…
畢竟我可是個陰謀論者呢…
至於怎麼個自相殘殺法…
嗯…
雖然任務區是明令禁止傷害行為的,但如果傷害行為成為了任務,那自相殘殺就變得合理,目的也就達到了…
但是,如果開場就是這種賽製,那就一定會有保護機製或時間限製…
我列出了最有可能的三種賽製…
第一,半小時之後開始自相殘殺!
這種做法可以保護像我這種弱小又無助的腦力型種族,讓我們有足夠的時間逃離混亂區域,或者找到藏身之處…
第二,自相殘殺二十分鐘後,才正常開始遊戲…
這是我認為最有可能的,因為誰都知道腦力型種族進不了決賽圈,倒不是瞧不起或是鄙視,而是單純的沒人帶他們玩兒…
為什麼?
首先,你作為一個身體各項指標都強大如斯的實力派,為什麼要選腦力型種族來組隊呢?打不了架,還得分身照顧他,每天的口糧還得多分他一份…
其次,可如果不組隊,你又得時時刻刻防著,畢竟腦力型種族唯一的優勢就是身材矮小,比較適合偷襲下毒,僅此而已…
最後,身體的弱小決定了腦力型種族很難有什麼帥氣的招式,或者亮眼的表現,這不等於浪費鏡頭,拉低收視率嗎?
那麼結合以上三點,我們就能得出一個結論,參賽者不喜歡腦力型種族,比賽主辦方也不喜歡腦力型種族,甚至就連他們自己都不一定喜歡自己,畢竟進場還沒多久就被淘汰,很丟人的,而既沒有淘汰,還沒人願意和你組隊,這更加丟人…
如此,我們便得出了一個新的結論,如果讓我選擇一個最先清除的對象,那麼一定是腦力型種族,這點毋庸置疑!