第八百零三章 逆慣性思維的解法_柯學世界裡的柯研人_思兔 
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第八百零三章 逆慣性思維的解法(2 / 2)

柯南沉默了好一陣子,就在所有人都以為他要甩頭盔不玩的時候,這位小偵探突然調整了一下坐姿,又一次按下了開關。

場景轉換,電視屏幕再次亮起。

“柯南……”阿笠博士滿臉擔憂地望著那邊。

葉更一看了會兒轉播畫麵,確認這個小偵探沒有立即去鏡子前開始遊戲後,說道

“看來他已經想到躲開第一次死亡的方法了。”

“嗯……”又是一陣沉吟,幾人思考無果,阿笠博士主動問道“更一,到底要怎麼做才能不被npc殺死?”

“逃出去。”葉更一言簡意賅。

e……聽到這樣的回答,幾人都露出了相當糾結的表情。

“想要從那裡逃出去並不難。18秒鐘是遊戲開始後的逃亡時間,但不是觀察和思考的時間,雖然遊戲開始前不能離開房間和挪動物品擺設,不過也足夠他想明白很多事情……”

葉更一指了指電視屏幕,“比如在判斷出無論是依靠武力,還是言語勸說都沒辦法順利離開房間後,就隻有尋找其他出路的這一個方法了。”

其他的出路?

難道是煙囪嗎!

爬過煙囪的某組織叛徒恍然,不過很快她又否定了這個猜測。

和杯戶城市飯店的那次不同,遊戲場景中的壁爐可是正燃燒著木炭,既然沒辦法在遊戲開始前對場景進行變更,那麼僅僅依靠十幾秒鐘的抽薪攀爬,就算不被槍打死,恐怕也要被裡麵的煙給嗆死。

也就是說……

“房間裡有密室或者暗道!”

“嗯。”葉更一頷首,“即便是處在同一水平麵的兩個空間,也會因為溫度、密封度等各種因素產生壓強差,如果柯南仔細觀察房間的牆壁和地板的話,一定會有所發現。”

“這真的是小學生可以玩的遊戲嗎?”

灰原哀斜視某人,懷疑對方從昨晚到淩晨的這段時間裡,不隻是進行了模型替換,而且還偷偷修改了遊戲的通關設定。

“我剛剛說的是解密原理,事實上隻需要通過觀察煙霧的流向,就能發現密室的位置。”

葉更一頓了頓,反問道“而且,我也從來沒有說過,這是給小孩子玩的遊戲吧?”

……

就在幾人討論的時候。

遊戲中,柯南也通過煙霧的流向,快速判斷出了暗道所在的位置。

不過要怎樣才能進去呢?

他站在那麵暗金色,上麵雕刻有繁複花型浮紋的牆壁前,左右觀察的同時,腦海中不自覺地浮現出葉更一那句‘我猜以柯南的水平,再死個兩三次,應該就能覺察到問題的關鍵了’。

為什麼要這麼說?

即便沒有聽更一哥的提示,嘗試過搶奪npc手槍後失敗的自己,在下一次也一定會察覺出房間裡有密室或者暗道的事情。

可依舊是再死個兩三次嗎?

難道是指自己即便找到了暗道,也會因為誤判開啟的方式,導致再次被衝進來的npc殺上一次?

冷靜、冷靜……柯南鬆了口氣,視線自動從那些可疑的洛可可風格雕塑上挪開。

這是更一哥製作的遊戲。

從開場殺到可以在登錄界麵觀察觀景的設計,可以看出如果按照正常的邏輯思維絕對不可能通關。

那麼,機關的開啟方式很有可能就是這個了……

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