“都給我站好了,排成一列。”
德裡克的訓練非常簡單,會排隊、分的清左右前後,會舉起長矛突刺,然後就練體能。
其他的訓練全是浪費,一隊民兵而已,沒那麼複雜,也無需那麼複雜。
枯燥,無味的訓練持續著,如此水平隻能說中規中矩,任何一個經過完整騎士課程的人都能做到。
難得是練兵過程中的敏銳,尋找到更佳的訓練節奏,那算是一種天賦。
不過……
德裡克偷偷的打開了數據麵板,首頁的簡陋麵板依舊。
但是翻開第二頁,軍隊。
農夫一隊→民兵一隊。
幾天的訓練,總算是讓麵板承認了。
甚至展開,一個個民兵的頭像活靈活現,包括姓名和基礎的數值。
當然,還有最重要的經驗池。
一開始民兵兩字還比較模糊,隨著訓練的進行,逐漸清晰。
終於,徹底固定了職業。
德裡克想著將訓練的最賣力的那個民兵信息展開,一個簡陋的麵板出現在眼前。
糞叉
職業民兵1級(2\100)
經驗池1\100
正常訓練的獲得的經驗是2點,溢出被經驗池儲存的是1點。
他嘗試著將溢出的經驗加到等級後麵,麵板瞬間變化。
糞叉
職業民兵1級(3\100)
經驗池0\100
他同時密切觀察著民兵糞叉的情況,幾乎看不出來什麼變化,也沒有自己加點後的反應。
“看來沒有麵板,不會有特殊的反應。”
德裡克心中默念,當然……如果一次性加的多了,或許有變化?
但是以他的謹慎,隻會循序漸進的來,不會給人看出一點破綻。
至於說利用經驗池的力量裝神弄鬼?
在這個中世紀一樣的世界,宗教是一把雙刃劍,很可能遭遇反噬。
畢竟,這個麵板不能讓自己秒天秒地,還是低調一點發育。
民兵每天訓練的時間不長,隻是一個上午的時間。
中午會一頓粗麥飯,雖然沒有油水,卻能吃飽。
在德裡克的乾涉下,一天能夠積攢是十到二十點不等的經驗值。
在超自然的力量乾涉下,訓練的進度飛快。
雖然越往後訓練獲得經驗值越難,可一個月時間,也讓這批民兵有了3—5級。
按照德裡克的經驗,從效果上看已經跟脫產訓練了半年左右的民兵差不多了。
實際上,很多村莊的衛隊水平還不如這一隊民兵。
畢竟他們勉強能夠進退如一,技能和體力都達標,若是有一兩次戰鬥,再繼續訓練幾個月,甚至能夠比得上3到5年經驗的老兵了。
麵板的屬性,也是有局限性的,比如說五級的民兵,擅長的是長矛突刺,單打獨鬥說不定被一個農夫一叉子弄死。
而且並不是成為民兵,放下長矛就不會耕作了。
所以,隻能作為一個參考。
實際上,德裡克覺得麵板的能力已經足夠逆天了。
刨除掉戰鬥經驗和意誌,足足加快了四五倍的訓練效率。
畢竟,正常人訓練可是會有一定疲勞,並不是加倍訓練量就能獲得雙倍的收獲,也沒有麵板將溢出的經驗值重新利用的能力。
總之,德裡克覺得,自己能夠搏一把了。