營火,對於荒野求生有多重要,按某著名25d生存冒險沙盒遊戲《撐得慌》(《don"tstarve》)的基礎設定,沒有光源的夜晚就是死路一條。
“你嘗試生火,我去試著收集搭建庇護所的材料。”墨穎然準備往樹林方向簡單探索一番。
熱帶島嶼的叢林可以說危機四伏,即使是前特種兵的大小姐也不可能在準備不足的情況下貿然深入,隻是在叢林外圍走走看看。
暫時還不能確定這裡地處熱帶雨林氣候帶還是熱帶季風氣候帶,雖然對海島來說兩者之間的區彆並不顯著。
至於為什麼讓狄阡負責生火,是因為她們猜測,成功生火能獲得係統經驗值。
“升級、技能,真有一種在玩遊戲的感覺。”狄阡搓著附近找來的枯葉和枯草,腳邊還有些棕櫚樹皮和椰子皮,“但誰能告訴我,哪個生存遊戲的生火要從手搓火種開始的?”
這也太硬核了。
市麵上哪個生存遊戲不是背包裡有草有樹枝有木頭就能燃起來的?
擱這裡,含水量太高的草葉還不行。
好在下午的太陽足夠毒辣,暴曬一會就能烤乾水分,溫度也能上升到四十多攝氏度。
勉強達到燃點的四分之一。
要說取火,華夏人下意識能想到的大概就是「鑽木取火」。
配上一幅插圖,一根削成鉛筆狀的木棍,懟在掏出小孔的木板上,小孔裡麵和周圍灑上火種,然後兩隻手夾住木棍的上端來回搓…
就這麼個搓法,手掌搓禿嚕皮了也不見得能起火好不好?
狄阡想到鑽木取火的進階版,弓鑽取火。
原理就是用韌性強的樹枝和細繩做一張簡易弓出來,用「弓弦」纏繞木棍旋轉,代替手搓,更為省力也更加高效。
“樹枝是不難找啦,可是…”狄阡從頭到腳檢查了一下自己,鞋帶、皮帶,連頭繩都沒一條。
無論作為男孩子還是女孩子,這也太不精致了吧。
身上沒有的話,隻能找找有沒有大自然的饋贈了,狄阡四處張望起來。
該說不愧是熱帶叢林,藤蔓是一點也不缺,稍微往林地走兩步就能找到無論是長度還是粗細都令人滿意的藤條。
“就是粗糙了一點,看來不適合做旋轉運動。”試著戳了一下,發現沒有滲出什麼汁液,狄阡開始收集起來。
與可以利用的豐富資源相對的,就是有毒有害的生物和物質也很多,萬一碰到什麼毒藤蔓就糟了。
不知道係統的屬性加成能不能幫她提高毒抗性。
腦子裡想些有的沒的,手上按部就班地準備好了生火的材料乾燥開裂的稍大塊枯木、一米左右長的藤條、少量的火種。
將絮狀易燃物卡在枯木裂縫處,藤條緊貼在上麵,一隻腳踩住固定,雙手抓住藤條兩端左右抽動。
有種在反向擦皮鞋的感覺。
由於固定枯木隻需要體重,雙手也隻用肱二頭肌輪流發力,這種生火方式並不怎麼累人。
女孩子也可以輕鬆駕馭。
木材是熱的不良導體,這就意味著熱量可以在局部地區快速累積,簡單加工成絮狀的火種更容易達到燃點,與空氣充分接觸的乾燥纖維能更快產生明火。
機械地來回運動三分鐘後,狄阡嗅到了木頭燒焦的氣味;又再接再厲了兩分鐘,黑煙就冒出來了。
扔下發燙的藤條,小心地攏住焦黑飄煙的火種,像是守護什麼脆弱生命一樣地注視,目不轉睛。
直到火苗的出現。
『野外生火,經驗+1
達成成就「燧人氏」首次野外生火成功,經驗+10
當前經驗值1340』
哇這係統也太摳門了吧。
從1級到2級,升級需要的經驗值直接翻了兩番不說,她搓了這麼久的火,得到的經驗居然和拿小石子砸椰子一樣。
狄阡一邊抱怨一邊添加燃料助長火勢,然後拿大石塊圍成一個篝火。
“等會兒要然然好好誇誇我才行。說起來這都快半個小時了吧,然然是去乾…”
某白毛蘿莉還在自言自語,轉頭就看到樹林裡麵的一棵樹,當著她的麵,轟然倒下了。