第497章 白撿一座塔_瘋狂樂園_思兔 
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第497章 白撿一座塔(1 / 2)

麵對中路一塔玩家們不戰而逃的潰敗,英雄樂園觀戰室裡,“引薦人”們群情激奮。

“搞什麼!?這些人是怎麼混到今天的?”

“是啊!近30個人,麵對孤身一人的何洛,他們怎麼可以這樣!”

“氣死我了!我簡直不敢相信,我們沙普利超星係團居然有這樣的孬種!”

即便逃跑的人當中有自己推薦的玩家,“引薦人”們依然破口大罵。

“引薦人”與玩家之間的關係是一榮俱榮,但並非一損既損。

玩家表現好,“引薦人”等級就上升,享受對方給自己帶來的好處。

玩家死了,“引薦人”大不了重新推薦,不需要承擔任何風險。

這就導致他們無法感同身受地體會玩家當時的心境。

最終還是“滅霸”大人比較冷靜,奉勸大家要冷靜看待。

“潰敗確實不應該,但是情況特殊,情有可原……”

“‘滅霸’大人您倒是說說看,他們怎麼情有可原?”

“滅霸”大人提醒道“你們算一下,何洛剛才發起一次攻擊需要多少時間?”

大家聞言在三維投影屏上回放何洛的三次攻擊畫麵。

在“滅霸”大人的控製下,三維投影屏對何洛的每一步做出細化拆解。

從何洛突然起步,到他撞上目標,平均用時13秒。

他頂著目標衝出警戒圈,平均用時14秒。

在警戒圈外,他擊殺依然處於“暈眩”狀態的玩家,平均用時52秒。

“滅霸”大人指著13秒這個數據說道“看見沒有,這麼短的時間,完全不夠玩家迅速做出反應並且發動有效的技能攻擊。”

在沒有外力影響的情況下,樂園技能的發動時間就是以秒為單位的,最低就是1秒鐘。

隻有在裡程碑、裝備、buff等效果影響下,才能將技能施放時間縮短到1秒之內。

但是如果再加上人的反應時間,以及瞄準目標所需的時間,13秒依然太短。

“引薦人”們這才逐漸冷靜下來。

一名“引薦人”歎氣道“是啊,留給大家的反應時間實在太短了。大部分人甚至沒時間鎖定目標,這個‘若何’就已經衝出警戒圈了。”

另一個人進一步指出“‘若何’明擺著是要使用抽絲剝繭的戰術,對我們的玩家各個擊破。在這種情況下,誰也不知道自己會不會成為他的下一個目標,難免心慌。”

“沒錯,最先逃跑的是那些在‘若何’第三次發起衝鋒當中出手的玩家。有了前車之鑒,他們害怕對方報複,乾脆選擇回程避風頭。”

“唉,有一就有二,有二就有三。兵敗如山倒,就是這麼來的……”

就如“引薦人”們分析的那樣,何洛給在場的每一個英雄樂園玩家帶來了巨大的心理壓力。

尤其是那些剛才出手的脆皮玩家,更是心亂如麻,最終選擇逃跑,結果導致連鎖反應。

一瞬間,中路一塔下麵的英雄樂園玩家跑光了,就連傳奇玩家也不例外。

麵對無人防守的中路一塔,何洛頓時有些困擾。

這是奪回中路一塔的大好機會!

但是他又不樂意無償幫己方的中路玩家。

奪回中路一塔,瘋狂樂園的實控線將往前推進,中路玩家的收益將回升到之前的水平。

而何洛自己,充其量獲得1000個積分。

有點太便宜這些人了。



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