要想讓精神力快艇加速,隻能從動力方麵著手。
而其動力,其實就是何洛的精神力。
但是在“精神力七鰓鰻”有限的提純速度下,想要獲取更多的動力,基本上不太可能。
當然也有人會說,一個“精神力七鰓鰻”速度不夠快,弄十個二十個不就成了?
何洛確實試過,但是當他身邊帶有靈魂烙印的東西過多之後,就會乾擾他對精神力古堡的感應。
就像你身處於城市璀璨的燈火之中,自然就無法看清頭頂的星光。
速度快了,但是卻跑錯方向,這叫欲速而不達。
何洛經過測試發現,他身邊帶有靈魂烙印的物品不能超過兩件。
一旦數量超過,就會失去對精神力古堡的感應。
兩個“精神力七鰓鰻”,雙倍航速,那也就是從一隻爬得慢的烏龜,變成爬得快一點的烏龜。
對於遠在天邊的表層意識小島,依然是杯水車薪。
工欲善其事,必先利其器。
何洛必須找到一個一勞永逸的辦法。
看來看去,他再一次盯上精神海洋。
在古時候的大航海時代,蒸汽動力被研發出來之前,在大海上航行,主要是依靠風力和洋流。
精神力世界有沒有洋流,何洛不知道。
就算有,洋流會通往何方,何洛也不知道。
所以他能夠借用的,隻有風力。
但是精神力海洋通常情況下是平靜無風的,除非受到外力的刺激。
於是辦法有了——就是外力刺激!
何洛給精神力快艇凝聚出桅杆和風帆,然後給風帆加上自己的靈魂烙印。
但是精神海洋對此無動於衷。
何洛很快就意識到問題所在。
精神海洋隻對浸入海水裡的,帶有靈魂烙印的東西有反應,比如曾經被磨滅的精神鎖鏈,比如燈塔隊長的意識體。
而精神力風帆高掛在桅杆上,與精神力海水沒有絲毫的接觸,自然不會引起排斥反應。
於是何洛把桅杆拆掉,直接插進海裡。
在精神力風帆觸碰到海水的瞬間,精神海洋果然再次爆發。
一卷巨浪向精神力風帆拍打過來,瞬間就將其撕碎。
精神力快艇也被巨浪拍打得直接翻船!
何洛如果不是及時使用“舞空術”逃離,怕是已經被巨浪卷入海底。
雖然第一次嘗試失敗了,他卻無比振奮。
大方向是對的,隻是細節部分需要做一些調整。
首先是精神力風帆實在是太脆弱了,完全抵禦不了一次巨浪拍擊。
其次是巨浪來襲的方向,似乎有些隨機,並不是何洛需要的。
隻要能夠解決這兩個問題,精神力快艇就能獲得持久而高效的動力。
何洛經過一番簡單的分析計算,很快就想到了調整方案。
這一次,他嘗試凝聚一片堅實的精神力擋板,緊貼在精神力快艇的後部,像一麵盾牌。
巨浪果然和他預期的一樣,從正後方拍打向精神力擋板。
巨大的撞擊力,推著精神力快艇猛地向前躥出好大一截。
這效率,可比精神力快艇自身的移動速度快多了。