艾登的投靠給其他英雄打了個樣,接下來的戰鬥中,玩家們遇到的本土英雄鬥誌更加不堪。
尤其是那些地位本來就不高的雜牌英雄,更是不會為大貴族們效死命。
彆看他們此時鎮守一座城鎮,但身份地位並不高。
他們不是領主,而是領主們臨時從城中酒館裡聘用來的治安官或者騎士。
領主們把他們留在前線迎敵,而自己則帶領大部隊退守國都。
說白了,這些雜牌英雄就是賣命的。
死了就一無所有了,活著還能投靠敵人賭一把,看看能不能獲得更高的身份地位。
於是在本土聯軍的戰場上,就出現了非常滑稽的一幕。
因為“瘋子聯盟”的玩家們沒有“戰爭枷鎖”,所以攻城戰一開打,那些雜牌英雄就爭先恐後地向玩家投降。
為了籠絡這些叛變過來的英雄,何洛采取了最簡單的方法,就是給他們加官進爵。
你們本來不是貴族裡的最底層——騎士階層嗎?
除了一個虛有其表的貴族名頭,其實一無所有。
現在我就把你們原先鎮守的城鎮封給你們,讓你們成為真正的領主!
當然,有正麵的獎勵,自然就要有對應的懲戒機製。
對於那些不肯在交戰之初投降的,一旦雙方打起來,就不再接受投降。
付贖金也不行!
就是殺無赦!
這一政策進一步刺激了那些雜牌英雄。
如果不是這個世界的遊戲規則不允許英雄在未交戰的情況下直接投降,這些守城的雜牌英雄們恨不得直接易幟,拆掉原先所屬勢力的王旗,換上“不瘋”國的旗幟。
但是他們雖然沒有做到這個程度,結果也差不了多少。
接下來的時間,負責本土聯軍這一線的玩家幾乎沒有經曆任何戰鬥,就是一路過去接收投降的城鎮。
決定玩家們攻城進度的,不再是體能的消耗,而是他們趕路的速度。
在這種情況下,小師妹“芥末”也不得不改變策略,她把自己的大部隊留在了後方城鎮裡,然後學習其他人,孤身一人去接收據點勢力的城鎮。
這種一帆風順的戰鬥持續了兩天,意識到情況不對的聯軍高層,再次想出新的應對策略。
他們在每座城鎮裡留下二到三名臨時雇傭來的雜牌英雄,共同守城,相互牽製。
這樣一來,這些雜牌英雄就麵臨一個尷尬的境地。
投降之後,誰能夠成為該城的領主?
有點不好辦啊……
這一招確實很陰險,但是卻難不倒何洛。
當接收雜牌英雄“起義”受阻的玩家們在聊天室裡反應情況之後,他第一時間想出對策。
“這個問題好辦得很,我們現在彆的東西沒有,就是城多!”
“後方還有那麼多的城鎮放空,無人建設,封給他們就是了!”
“隻要是第一時間投降的,每個英雄都給安排一座城!”