也多虧了路漫剛召喚出來的景色盾牌這麼一檔,給路漫和楚墨竹多爭取了一點點的時間,讓他們憑借著這多出來的一秒,就已經逃掉了。
否則的話,剛剛兩個人就能被大惡魔的一道聲波攻擊打掉一般的血。要是再直接承受下這大惡魔的全力一擊,那可就要死定了。
兩個人默契的往遠處逃去,畢竟楚墨竹和路漫都是遠程攻擊,而大惡魔除了剛剛的音波攻擊外,到目前為止所展現出來的攻擊都是近戰模式的。
在全力一擊就能秒殺楚墨竹和路漫的情況下,楚墨竹額路漫兩個人隻要不是腦子有問題,都不會選擇去硬抗這隻怪物。
這是一個遊戲世界,一切都是靠數據說話,完全不存在玄幻世界裡的那種逆天的奇跡出現。
所以,在這個遊戲世界裡,在數據層麵雖然不清晰,但誰都能看出來結果的情況下,硬抗一隻瞎子都看得出的絕對打不過的怪物,是相當不明智的選擇。
正在這個時候,路漫又發私聊給楚墨竹“小豬崽,你可千萬冷靜,彆急著丟魔藥瓶炸一彈!”
楚墨竹聞言一笑,他當然明白路漫在擔心什麼,自己遲遲沒有動搖魔藥瓶炸一彈也是因為有著同樣的顧慮。
路漫見他隻是笑,還以為楚墨竹沒明白自己的意思,又忙發私聊給他“小豬崽,是這樣的。這個惡魔島是我們從來沒有來過的地圖,島上到底是個什麼樣子還沒有人知道。我們如果貿貿然丟了魔藥瓶炸一彈下去的話,反而有可能會引發什麼不好的東西出來。萬一真那樣,我們就慘了。”
楚墨竹頷首“我知道你的意思,我會小心的。”畢竟這個遊戲裡麵除了進入副本有等級限製外,一般進入任何地圖對玩家都是沒有等級限製的。
也就是說,眼下的路漫和楚墨竹很有可能無意間進入了一個遠高於他們等級的地圖。
這樣的地圖,本來是會配合著玩家等級的不斷提高,而使等級相應的玩家進入,開啟相應劇情的。
一般來說,進入這樣的地圖一開始都是由上一個地圖裡的nc指引著到達,就想一開始路漫在新手村的時候,由村長指引路漫前往主城伊茲爾城。
但是,在遊戲開展到中後期後,許多玩家不願意再從nc那裡領取任務。
因為這樣的任務通常都比較麻煩,玩家們更願意自己找一群誌同道合的小夥伴一起練級打怪。
而這樣的玩家是借不到nc指引前往下一個地圖的指引的。
但是也不要緊,因為玩家們口口相傳可比等nc的指引要快的多,也有效的多。
一旦有第一個人到達下一個與玩家最新等級相匹配的主城之後,兩個主城之間的傳送陣和馬車等相應的交通工具就會出現。
後麵等級再升上來的玩家就可以通過這樣的交通工具前往下一個主城。
不過,玩家們一般默認是在等級上去之後,才前往下一個主城。
因為,遊戲裡對玩家前往主城雖然沒有任何等級限製,但一般來說,玩家們都會自動形成一個等級差距在那裡的。
等級太低的玩家去了高等級玩家群居的主城,去了也沒意思。
一來等級被拉開來以後,玩家之間所需要的材料、裝備和信息就完全不一樣了。
二來,高等級的玩家其實也不願意在低等級玩家身上花費太多的時間,尤其是不認識的低等級玩家。一過去就知道是來抱大腿的,會遭到人鄙視的。
當然啦,如果是親友之類的就另當彆論了。
因此,在等級和新地圖之間形成了一種無言的默契。那就是低等級的玩家,一般不會主動跑去高等級的地圖。
但是吧,如果現實遊戲內惡魔島這樣因為一些特定物品而開啟的地圖,那麼則會有兩種情況。
以這次的惡魔島為例子。
第一種情況,玩家會因為等級不夠而在拿到航海圖的第一時間,就係統告知等級不夠,無法使用。
這樣的情況之下,一般來說都是需要玩家實打實跟裡麵的怪物正麵對抗的。
而第二種情況,則係統會無視玩家等級,默認玩家可以自由開始任務。
這樣的情況之下,一般有兩種情況。第一種則是像剛剛說過的那樣,玩家的等級已經到達開始任務的條件,因此係統不會再有額外的提醒。
另一種情況則是這個任務對玩家沒有等級要求,也就是說,這個任務並非是玩家一定要正麵跟怪物對打才可以完成的任務。
想到這裡,路漫眼中閃過一道亮光。
她先前還不確定自己和楚墨竹拿到的這孩子那個航海圖屬於那種類型,但是在見到這隻大惡魔後,路漫已經可以確定自己這張航海圖肯定是屬於後者的後者,就是不需要硬抗也可以乾掉這隻大惡魔的情況!
可是!
關鍵是!
大惡魔不管不顧的一股腦的衝她和楚墨竹丟大招!快把她和楚墨竹給弄死了!(未完待續)