徐牧歌回複她了一句。
“什麼?周姐竟然也能通關?看來我們的遊戲確實太簡單了。”
周淑依看到這話,又給他提供了幾百積分。
......
關於工作室新遊戲的設定和背景,徐牧歌大致上已經全都寫完了。
公司員工也不能都閒著,何況最近海博和人事部的又招了不少人。
是時候開始搞新的項目了。
徐牧歌驅車來到公司。
把公司的重要人員都叫到會議室,跟他們講公司的新項目。
徐牧歌準備給公司設立個短期的小項目和長遠的大項目。
小項目一個月內就能完成,大項目則需要一兩年才能完成。
小項目是《正常的大冒險》和《比較簡單的大冒險》這兩款遊戲。
在折磨人方麵,公司製作的負雞前行在它們麵前就是弟弟。
可以說這兩款遊戲就是打著益智遊戲的旗號,為了折磨人而生的。
穿越前那個世界中這兩款遊戲一前一後發行,徐牧歌準備直接把它們一塊做出來當上下集發行。
這個小項目十分鐘就講完了。
接著徐牧歌開始講公司準備全力投入的大項目,也就是《原神》這款遊戲。
這個世界沒有塞爾達,也沒有原神幻塔。
有冒險類開放世界的遊戲,但不夠好。
徐牧歌之所以想做出原神來,一是為了賺積分,二是為了賺錢。
原神這遊戲不說其他的,單單是抽卡這一個方麵,就可以氣瘋眾多用戶。
為徐牧歌提供海量的積分。
同時這個遊戲也很賺錢,徐牧歌記得,前世原神流水一個月隨隨便便就六七個億了。
這樣能賺積分又能賺錢的遊戲,徐牧歌怎麼會放過呢。
當然也是因為他前世玩過,並且還是深度玩家。
如果沒玩過,也沒能像atf4這遊戲一樣從係統中抽到遊戲的數據。
那徐牧歌想讓公司員工做出質量水平和原神一樣的遊戲,屬實有點為難人了。
徐牧歌這段時間,靠著回憶把原神的設定和背景給寫了出來。
不說一模一樣吧,也達到了八成。
當然一些劇情對話他不記得,也沒寫,隻記得一個大概,這個讓公司員工重新設計也行。
徐牧歌整整講了兩個小時。
“這個遊戲大致就是這樣了,缺人就招,我的要求也不高,兩年之內完整的做出來,越快越好。”
主策摸了摸自己頭頂早已不在的秀發。
“有這麼詳細的設定和背景,如果人員齊備的話,倒是用不了兩年。”
徐牧歌說道:“那就一年。”
主策差點沒從椅子上掉下去。
“徐總,我隻是說用不了兩年,可沒說一年就能完成啊。”
徐牧歌笑了笑,“我知道,開個玩笑。”
兩個項目立項後,整個公司就忙碌了起來。
除了徐牧歌這個老總外。
他正喝著茶呢,前台妹子說有個叫成文朋的找他。
徐牧歌讓他直接來辦公室。
成文朋過來後,稱讚道:“可以呀兄弟,這才沒幾天,公司就搞的有模有樣的。”
“豈止是有模有樣,遊戲都做出來一個了,”徐牧歌喝著茶,隨口說道。
成文朋目瞪口呆,“不是吧!這麼快?!”
徐牧歌指了指電腦,“要不你來玩玩?”
“可以。”
成文朋坐在電腦前玩了一分鐘。
給徐牧歌提供了五百多積分。
又一次掉下去後,他起身說道:“我突然想起我還有個會,你忙吧,我去樓上公司開會了。”
說罷他離開了徐牧歌辦公室。
他偶爾玩遊戲,但並不喜歡被遊戲玩。
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