倒是遊戲畫麵做的越來越好,所以gu打開之後動不動就把運轉速率提升到百分之百。
這個情況如果發生的話,那麼就會掉幀。
體驗極差。
路景的電腦之前好像配置也不高,玩大型遊戲越來越吃力了。
不好意思,好像話又說遠了。
“現在路景知道問題出在哪兒了吧。”
雪裡好像誤會裡路景長時間的沉默,她一定還在以為路景在煩惱經濟上的事情呢。
大錯特錯,如果那麼容易在這種事情上陷入煩惱的話,那麼路景也就沒辦法把自己真正的潛力激發出來了。
所謂的潛力到底是如何的,還要請各位分析個清清楚楚,明明白白。
所以無論該怎麼做,路景都得把武器放下來,所以才能做到那些事情。
對於路景來說,他腦子裡都沒在想什麼關於工作的內容。
或許是因為反複穿梭導致的混亂?
路景不太確定,反正有一點,肯定沒有問題的就是為什麼有多少人,可以放下多少武器呢。
如果有第一,沒有第二的路景倒是覺得無所謂了。
隻是
路景說,不過我覺得那不是什麼問題。
她不就是覺得這些東西比較稀有,肯定不好賣嗎?
“價格上不糾結的話,應該賣掉也不成問題。”
“不,路景還沒明白。”她說,“這些都是亞特蘭蒂斯集團的財產。”
“啊的確是這樣啊!我知道了!”
路景忘記了自己搞來的東西的合法性問題。
確實不能像賣高原上采來的蘑菇一樣對待這些機械設備和打撈獲取物。
那些東西根本不是那麼一回事兒。
雖然說是從歐克蠻人交戰而獲得的戰利品,不過這東西經手轉手的速度太快。
沒辦法洗得乾淨。
這些東西的原主人會主張他們的權利,並且把路景當做小偷把。
最近路景好和那個大公司的關係比較微妙,
如果丫的蘭迪斯公司的人知道了這檔子事,肯定會過來找麻煩。
讓路景他們把撿到的東西還回去?
那都是最輕的處罰了,恐怕根本不會那麼算了。
“果然不行那樣就糟了!如果沒有任何改進就這樣繼續下去的話,怕是沒過多久賬戶裡就沒有任何可以使用的東西了。”
如果這些東西賣不出去的話,會一直存在那裡,那就換不到信用點。
換不到信用點,就沒辦法補充消耗掉的戰鬥物資。
除了損壞的無人機以外,還有彆的東西。
燃料之類的艦船日常維護用資源到此為止也一直從殘骸,敵艦中的殘骸裡獲取,但是儲存量就那麼一點點始終不多。
如果賺不到任何收入,也無法得到任何補給的情況繼續持續下去的話,那就哪兒也去不了啦。
當然,也沒辦法去找什麼破解那個圓球一樣導航探測器之類東西的的場所。
“工業級的虜獲物資最好先不要動,如果真的有什麼不那麼起眼的小東西,消耗物資的話,路景或許試試看。”
也就是一般物資,比方說消費品,沒有記號的東西都可以了。
於是兩個人重新找到了路景倉庫區的貨倉負責人叫什麼來著忘記了,從他手上拿到了一個目前倉庫裡所有貨物的清單。