而是想了個辦法把她誘騙到了工作室來兼職。
但這就有個問題。
徐行平時都是在網吧包間跟顏池醋一起工作,對代碼編程的開發進程倒是了如指掌。
顏池醋雖然也喜歡偷偷瞞著他,但好歹不會特意熬夜趕進度,有問題的話,徐行也能及時發現。
但徐年年這邊一般都隻有她一個人待在家裡工作。
此前徐行雖然也偶爾會過來串門,甚至之前還拎著燒烤過來,但都是淩晨之前的事兒。
鬼知道這家夥竟然淩晨之後還在熬夜加班。
“我一開始不知道嘛……”徐年年見他有點凶,脾氣反而軟了下來,“工作室的姐姐給我安排了每天的工作量,都很細致的安排到八月份去了。”
“而且每天的工作量看上去也不是很多,我就一口答應了嘛。”
“誰知道做起來這麼慢……一張水果圖得花我二三個小時時間,不加班根本趕不過來。”
“我又不好意思說,想想反正就熬這倆月,撐一撐也就過去了。”
這裡麵其實就涉及到兩人之間的觀念問題了。
徐行雖然是重生而來,但肯定不是每一個職業都了如指掌,比方說美工,他上班的時候感覺公司裡的美工出圖挺快的,就以為徐年年出圖的效率差一點也不會差太多。
但他沒想到的是,如今還隻是大三的徐年年,雖然在畫圖軟件應用方向沒什麼問題,但畢竟沒有實際工作的經驗,很多專業美工用來節省時間和加快效率的小技巧,都不是徐年年當前能掌握的。
尤其像是徐年年這種還處於學生階段的人來說,往往很難把握好質量和數量之間的平衡。
畫一張圖就必須要從最開始的構圖和線條入手,整張圖都是自己一筆一劃完成的,有時候為了摳那一點點用戶壓根體驗不出差距的細節,還會無端浪費許多時間。
但熟練的美工就要省時省力多了,不僅熟練掌握各種免費的資源庫,還會有自己單獨的個人積攢下來的素材庫,很多東西在製作的時候壓根不用從頭開始,直接找到對應素材然後精加工即可。
雖然高質量的美術資源依然要花費大量時間,但肯定不會像徐年年這般累成這樣。
尤其還是水果刺客這種不太吃畫質精細度的遊戲。
不過這種都得靠徐年年自己慢慢在實踐中學習起來,不是一朝一夕就能解決的問題。
眼下最快速解決問題的方法,最簡單的當然就是,招人。
再多招一個美工來分擔徐年年的工作量就行了。
可惜理想很豐滿,現實往往比較蛋疼。
雖說徐行從爺爺和老媽那兒總共拿到了六萬塊錢的資金,但從六月份到八月份,兩個月下來工資成本就是9000塊,每天的夥食費如果算上徐行自己的,那滿打滿算也得有個四五十。
彆看一天下來好像不多,但兩個月下來那就是三千左右,更彆提還有其他零零散散的花銷,所幸網吧包間不用花錢,省了一大筆水電費和場地租金。
最後徐行手裡還能省下大概四萬多塊錢。
彆看剩的還挺多,這些錢可都是徐行打算花到遊戲推廣上麵去的。
儘管徐行對水果刺客這款遊戲很有信心,哪怕不靠營銷,單純依靠菠蘿手機平台本身的推薦機製,也能慢慢殺出重圍。
但如果能夠花點錢提速一下,早點獲得資金投入到下一步的項目開發當中,那當然是最理想的狀態。
唉……要是還能找一個像徐年年這麼便宜又好用的勞動力就好了。
想到這裡,徐行看著徐年年的眼睛突然一亮,拍了拍她的肩膀問道“你這個專業能力,在學校同學當中算怎麼樣?有沒有比你厲害的,或者差不多水平的啊?”
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