第186章 這次露大腿嗎?(均訂滿4800的加更)_重生之逆流十年_思兔 
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第186章 這次露大腿嗎?(均訂滿4800的加更)(1 / 2)

重生之逆流十年!

微訊助手,是否能挑戰qq在社交領域的寶座

徐行點進微訊挑戰qq的這個熱搜標簽後,頁麵跳轉,出現在最上方的文章便是這個。

看到上麵的數千點讚和上百的評論,以及數量不少的轉發量,徐行有點牙疼。

他嘗試著刷新了一下頁麵,點讚量便立即網上猛漲了好幾十個,再刷新一下,又是十幾個。

幾乎每秒都有人在關注這個玩意。

「有查過這個作者是誰嗎?」

徐行一邊點開這篇文章,一邊朝彭宇軒問道。

「這個看上去就是一個普通用戶寫的內容。」彭宇軒無奈道,「用的也是網名不是真名,除非能聯係微博這邊,不然應該查不到這個人的具體情況。」

一邊聽著彭宇軒的彙報,徐行一邊把目光落到這篇文章的內容上來。

開篇就是一番暴論——

移動互聯網時代,qq或許將要走下神壇

能夠踩著qq的屍體登臨寶座的是誰,我還不知道,但目前看來,群星公司在月初推出的微訊助手,或許很有這個潛力!

眾所周知,在c端的時代,騰信攜帶著qq打遍天下,前兩年的3q大戰依舊還曆曆在目

那一戰,儘管讓騰信和qq的聲譽掃地,但也徹底讓騰信的qq坐穩了國內最大的社交軟件寶座,市場占有率起碼在80以上

在這種情況下,我為什麼會說qq將會麵臨挑戰,甚至會走下神壇呢?

因為移動互聯網的時代來臨了!

很多朋友或許會覺得奇怪,智能手機的普及,怎麼會對qq的地位產生影響呢?

畢竟在很早的時候,騰信就已經開始布局本的qq,儘管那時候還不太重視,但最近兩年也算是有所照顧,手q目前的用戶量估計已經是以億計數了

原本筆者也是抱著這樣的想法,早早的就下載了手q,使用體驗也算不錯,基本上完全繼承了電腦端qq的主要功能

如此看來,隻要qq能夠一直保持,將電腦端的用戶一步一步的轉化到手q上來,那麼qq就幾乎立於不敗之地

但是!

在我前陣子下載了群星公司推出的微訊助手後,就徹底改變了我的看法!

筆者認為,隻要給微訊助手足夠的成長空間,哪怕未來微訊助手不能將qq斬於馬下,也很有機會與qq二分天下!

qq對於即時通訊社交軟件的壟斷地位,將會被徹底打破!

看到這裡,徐行都忍不住有點咋舌。

這踏馬的他這個微訊助手創始人都不敢說這種大話,現在推廣微訊,也完全是抱著試一試也無妨的心態。

如果真的能夠從qq身上啃下一塊肉,占據自己的一份市場份額,那自然是好的。

但要是沒能成功,那也可以朝著單純的遊戲宣發平台靠攏和發展,也不算白費功夫。

現在看著這篇文章的作者對微訊大吹特吹,徐行這個微訊創始人看了都尷尬。

不過都看到這裡了,徐行還是硬著頭皮繼續往下看,想知道這家夥到底是怎麼吹的。

大家夥可能對群星公司還比較陌生,所以我這裡簡單科普一下

群星公司,目前旗下一共有四家子公司,分彆是最早的天樞遊戲娛樂公司,在京都成立的群星投資管理公司,以及後續同步成立的天璿信息服務公司,和天權微訊網絡公司

其中,大家最熟悉的,應該就是天樞公司,也就是前身為天樞工作室,製作出火爆全國的水果刺客的那個團隊

此後,這家遊戲公司又陸續推出秘境逃亡和開心酷跑這兩款現象級的跑酷遊戲

而與此同時,很多人沒有注意到的是,跟著這兩款跑酷遊戲同步上線的,還有天權公司推出的「微訊助手」

也就是咱們今天這篇文章的主角

還沒聽說過微訊助手的朋友不要著急,咱們先來聊聊這款軟件是用來乾嘛的

最初的時候,微訊助手主打的功能其實並不是手機聊天,而是一個遊戲綜合平台

什麼意思呢?

就是說,隻要你下載了微訊助手並注冊了賬號,那麼天樞公司旗下的所有遊戲,都可以一個賬號完全互通

大家聽著是不是有點耳熟?

沒錯,國內一些大型遊戲廠商都是這麼乾的,而乾的最出色的,就是騰信旗下的qq

很顯然,群星公司在這方麵的野心同樣不小,僅僅隻上線了三款遊戲,就已經在覬覦遊戲平台的市場份額

而要知道,儘管目前天樞公司隻發布了三款遊戲,但卻全都火爆市場

水果刺客,國內下載量已經突破4000萬,秘境逃亡2500萬,開心酷跑2000萬

最近這段時間,凡是我身邊玩手遊的朋友,幾乎都沒能逃過這三款遊戲的收割

而且不少朋友都是三款遊戲全都下載,無聊的時候就換著玩兒

但真正最恐怖的,在我看來,其實恰恰就是隱藏在這三款遊戲背後的微訊助手!

微訊助手不僅能夠直接連通三款遊戲上的好友,還直接開通了通訊錄添加好友的方式,極大的擴充了自身的潛在用戶池

而在好友之間的交互上麵,他們也下了十足的功夫

不僅可以在上麵實時查看好友的遊戲積分排行榜,一鍵點擊即可打開旗下所有遊戲,並通過「邀請」「分享」「對戰」等方式,讓好友之間產生交互

而一旦用戶開始使用微訊助手上麵自帶的聊天功能,那麼微訊便已經在不知不覺中,開始培養用戶的使用習慣了

徐行撐著下巴看到這裡,眼神已經逐漸嚴肅起來,覺得事情有點不對勁。

如果隻是單純的網友,要說發表一番暴論尚且還在可理解範圍之內。

但是能夠把微訊助手自身的產品邏輯都做出了如此剖析,那就不是簡單的好心網友就能做到的程度了。

尤其再往下看,這篇文章的作者更是直指核心。

咱們再來看微訊助手12和13版本更新的內容

12版本添加了語音對話功能,極大的方便了手機上的對話交互方式,為大家的聊天方式了更多的場景

比如走在路上,以前你要回消息,就得兩隻手捧起手機,要是不注意看路,還會有危險,如果手裡還拿著其他東西,更是麻煩

但是有了語音對話功能後,用戶隻需要一隻手摁住按鈕,一邊講話一邊看著前麵走路,一點不用擔心風險和麻煩

除此之外,我覺得這個功能對於那些不熟悉拚音打字的中老年群體簡直就是個巨大福音

現在的年輕小夥伴可能不知道,至少在40歲以上的人群當中,不會拚音的人數絕對占據很大一部分

雖然手機也有自帶的五筆輸入法,但很顯然,這完全比不上直接的語音對話來得方便

我最近剛給我爸媽推薦了微訊助手,習慣了兩三天後,現在已經能比較熟練的用語音對話功能給我發消息了

強烈推薦大家給自己父母試試看

哦對了,如果微訊助手的製作團隊能看到這篇文章,建議給遊戲排行榜和實時在線加一個屏蔽功能吧

不然每次打遊戲都被爸媽看到也怪尷尬的

要不是我已經快畢業找工作了,估計會像還在上高中那會兒一樣直接被爸媽沒收手機

看到這裡,徐行忍不住失笑出聲,拿了紙筆把這個功能記下來後,打算後續再跟廖沁宇商量一下,看看要不要添加一下。

除此之外,最讓我拍桉叫絕的,大概就是前幾天剛更新出來的「附近的人」功能

這個功能可以自主選擇開啟或關閉,開啟之後,你就將被周圍其他同樣開啟這個功能的微訊用戶找到



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