在群星戰場沒有開啟前,士兵們就隻能是這樣分散的聚集著,等到戰場開始後的一個月免戰期內,他們才有機會在內部派兵布陣。
不過好的一點是,傳送門在初期時直接可以輻射方圓幾十公裡的範圍的,這也就大幅縮短了外界軍隊進入傳送門的時間。
要不然單單是以億為單位的士兵湧入,就根本不可能三天之內完成。
群星戰場有時候確實很抽象,上億規模的大戰在這戰場當中好似就是家常便飯一般。
但是如果仔細一想,卻也非常的合理,畢竟是全民領主的時代,所謂的領主就是發展領地,培植勢力的。
如果說真的搞玄幻一點,原先的種族大戰全部都安排高階單位出戰,讓高階單位的數量和實力來代表一個文明。
那所謂的群星戰場就成為了高階戰力的加減法。
這就很難體現全民領主,種族戰爭的特點了。
群星戰場能夠輕易越等階作戰,三階的迅猛龍不一定能夠乾過二階的霸王龍,所謂的等階確實能夠判定一個個體的實力。
但是高階也並不能決定一個文明的走向。
哪怕是段昊,也不可能保證當前的自己在精銳士兵軍團中七進七出,當然士氣是其中的一部分。
由此來看,雖然群星戰場的戰爭顯得可笑,卻也更能充分的展現一個種族,一個文明,一個戰區,一個星球的各種特色。
上億規模的戰爭雖然複雜難斷,卻也是最真實的,最能展現一個戰區實力的,最公平的。
如果不是戰區等級限製著戰爭規模,或許這種層級的群星戰就不僅僅是幾億規模的對抗,而是幾百億上千億了,這就不能打,也不可能寫出來了。
·····
炎國的東城短暫的成為了整個蠻荒的商業中心,而不僅僅是東城,就在這段時間,炎國趁熱打鐵連著圍繞蠻荒平原邊緣修建了多座城市。
全部都是通過集市購買物資進行交易的,貨幣也用的是銀幣。
當然,這僅僅是一方麵,為了一批準備不太充足的領主做補充罷了,而且段昊也不是什麼奸商,到了現在彆人都在降價甩賣,他也不可能大賺特賺。
這種就近從集市中購買物資,隨後轉手賣給領主的生意他賺的並不多,有的甚至就是白跑。
但是口碑卻也在無形中建立起來了,如果說是一個普通領主這樣做,或許人民心中也會認為不算什麼,但是如果是蠻荒第一領主這樣做的話,問題的性質都不一樣了。
反正如今點開論壇,全部都是誇讚炎國的服務便利的。
軍團集結的日常很枯燥,而且問題也有不少,一會又是占地問題不明確,誰都不想跑到邊緣地帶和龍獸做鄰居,一會又是誰的物資聯短缺,到處尋求資源,或者說誰和誰的物資搞混了。
總之就是一堆的問題,但是打起來是不可能的,大多數都會好好說,不過段昊也懶得管這些事情,就看他們自己弄了。
他才懶得管這些事情,內部的軍隊整合已經夠費神了。
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