如今隻能是逐步的培養一批新的人才,先給他們提位置,然後慢慢教,慢慢學,如此才能夠逐步成為心腹。
明月原先也是內閣的工部的,現在安排到生產部也算是合適,其在交通的規劃上很有經驗。
無論是炎國西山的巨龍線路,空中線路。還是如今逐步建成的圍繞龍城的交通網,都是她來規劃設計的。
現在安排到了生產部,或許也會爆發出不一樣的活力。
炎國的大移民、內部大調整在一個月時間迅速結束。
戰爭的壓力下,這些內政問題的處理效率格外的快,很多東西都是原先已經規劃好的,自然沒有什麼難度問題。
將這批內政問題給處理完後,接下來便到了比較關鍵的經濟問題了。
這點主要還是生產部的事情,炎國的生產複蘇也要進行展開。
這個新整合好的帝國,或許能夠爆發出更多的能量。
······
當然,炎國在發展,整個蠻荒甚至整個藍星各戰區也在發展。
在蠻荒本土,各個勢力也同樣在一個月的時間內整合完成了內部的各種問題,但是具體到不同的勢力,程度也不一樣。
在西北荒漠地帶,艾斯看著圍過來的一批嘈雜領主心中煩躁。
非酋聯盟在戰後的領主人數依然是不減反增,如今還是維持在5000領主這個可怕的數量。
“首領,我們跟著去征戰,也想要一塊在新大陸的封地,這不過分吧?”
“對啊領主,你看那些阿三國人在封地上都開始建造宮殿,收服後宮了,我們勢力付出的不比他們少,而且領地就安排在蠻荒大陸,這不是剛剛好?”
“彆的勢力都能分封地,為什麼我們不能,難道我們辛辛苦苦打下來的疆域,就這樣乾看著嗎?”
····
一批領主在耳邊吵吵鬨鬨的,這些領主可都是跟著自己的狠人,大多數都是中高層領主。
整個非酋聯盟看起來很大,但是說白了還是要這批中高層領主往上麵頂。
現在戰後了,給這批領主安排一批封地自然不過分。
蠻荒的人口太少了,資源太匱乏了。
哪怕是中高層領主,領民人數通常也就是幾千到一萬左右。
這種人口規模彆說是建宮殿,開後宮,讓他們好好享樂了。
就連維持一個國家的基本運轉都很難做到。
平時的貨幣體係,生產體係,人口管理體係都非常的粗放。
而現在非酋聯盟總共18的貢獻度,直接兌換了一百萬平方公裡的領域,還專門選擇的是人口稠密區,單單人口就過了億。
5000的領主,哪怕是一人分一萬,也還剩下一半,這塊蛋糕已經做好擺在麵前了,沒有人不會動心的。
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