全民轉職這個狂戰喜歡找茬!!
張狂一邊屠殺哥布林,一邊觀察哥布林首領,以他現在的屬性,基本上和哥布林首領持平。
為了百分百勝利,他還是沒有直接衝向哥布林首領,而是不斷利用無限狂化積累屬性。
在他手裡,還有四個技能點。每升一級,都會獲得一點。
他並沒有加點。
一來是狂化技能加不了,天賦技能無限狂化也是一樣。
二來,被動死亡抗拒如果升二級的話,隻會提高1觸發血線,而不會提高提升的屬性。
他不清楚升到多少級才會提升屬性,至少現在把技能投進去,意義不大。
第三個技能,怒氣爆發倒是能夠提升傷害,消耗變得更小。
在預加點的試探下,他發現,每提升一點技能,會減少1的生命消耗,提升5屬性傷害,目前四點技能,並不能提高技能範圍。
他這個職業的技能,提升有點吝嗇,如果是其他職業的話,像是王洛的輔助技能,一級的時候提升全屬性20點,二級就是40點,三級就是60點,相當給力。
張踏雪的技能傷害,提升一級,就是+30,更不用說曲文心的技能了。提升一級,主屬性防禦+50!
他呢!
才可憐的5和1!
要不是可以無限狂化,擴大這些提升的數值,他都要懷疑這個職業是不是有點坑了。
他感覺,沒找到質變的技能等級前,保留一級或者留著學新技能的時候用比較好。
他也不知道哪個技能質變更加利於現在的狀況,有一種預感,質變的等級應該在6級,也就是他達到6級,就能看到。
現在他距離6級,隻剩下有一個精英怪。
當張狂的霸王劍落下,眼前的毒藥精英哥布林死去,結算組隊分配後帶來325點經驗,達到6級。
他立刻在屬性欄當中對死亡抗拒和怒氣爆發預加點,赫然發現。
這兩個技能若達到六級,死亡抗拒提升屬性變為150,怒氣爆發攻擊範圍提升到3米。
張狂幾乎沒有猶豫,直接將所有技能點加在死亡抗拒上麵。
現在,張狂不需要增加怒氣爆發
範圍,屬性才是王道。
被動死亡抗拒(6級),生命值每降低10,總屬性增加150,最多增幅1350,初次觸發生命值為95。
剛剛在哥布林群內穿插,張狂的生命值已經降到745,正好觸發第三階段。
當前屬性
力量2808
敏捷2115
精神1422
體質2808
當前狀態威嚇(屬性降低10),死亡抗拒(6級),狂化(1級)六次
攻速01(極限,若要突破,請學習技能極限突破)