第53章 惡龍奇跡_重生1985之王牌遊戲製作人_思兔 

第53章 惡龍奇跡(2 / 2)

也有一年內推出好幾款遊戲的公司,但是遊戲品質卻也參差不齊,賣的時好時壞。

總之,沒有任何一家公司能像惡龍遊戲一樣,一年內接連推出好幾款遊戲,並且每一款遊戲都獲得了成功。

100精品!這簡直是奇跡。

專家們百思不得其解,而玩家們卻單純很多,他們隻知道突然崛起的惡龍公司,所有推出的遊戲很好玩,這就足夠了。

甚至在一些玩家中,已經有了“惡龍出品,必屬精品”的傳言。

看著這句熟悉的傳言,劉川笑了笑。

自己可是穿越者,惡龍遊戲這一年推出的遊戲在前世可都是百萬級的殿堂級作品,哪能不好玩?

如果不是世嘉的arkiii平台拖後腿,惡龍公司絕對會達到更高的高度。

其實惡龍公司取得的成就遠遠不止這些。

在遙遠的漂亮國,一個50多人的硬件開發團隊一直努力開發著惡龍遊戲的第一塊街機基板。

而除了硬件的開發,惡龍分公司1986年也在漂亮國的odore64電腦平台上推出了兩款運動遊戲。

一款《喬丹nba籃球》,一款《lb職業棒球》。

這兩款遊戲在劉川這個穿越者看來,太簡陋了。

已經習慣了前世各類運動遊戲超高清畫質、畫麵逼真的劉川,看著隻有8位機能的像素小人在屏幕上跑來跑去,完全沒有一絲想要體驗一番的衝動。

但是在現在的玩家可沒有體驗過後世那以假亂真的運動遊戲,在他們看來這可是1986年最好的籃球遊戲和棒球遊戲。

兩款遊戲的銷量在漂亮國玩家的熱情之下,銷量也雙雙突破了50萬,給惡龍遊戲帶來了巨額收益,完全不需母公司輸血,就能養起50多人的硬件開發團隊了。

隻不過這兩款遊戲並不是以惡龍遊戲的名義製作發行,劉川特意用巨龍資本的名義投資,又讓盧卡斯注冊一家公司用來專門發售這兩款遊戲,公司名字更是盜用了後世鼎鼎大名的2kga。

所以媒體們才並沒有把兩個遊戲算到惡龍公司名下。

之所以這麼做,除了劉川的惡趣味,想要看一看名字被自己搶先占用後,後世的2kgaa。

另外一個原因就是惡龍遊戲在霓虹國已經很耀眼、很引人注目了,劉川可不想在火上澆油。

作為一個華夏人,劉川可是深諳木秀於林風必摧之、狡兔三窟之道。

如果一個人創建了微軟,所有人都會說他牛逼,說他是天才;

但是如果一個人一口氣接連創建了微軟、蘋果、亞馬遜、穀歌、英偉達等等一眾企業,並且還都掛在自己名下。

那就不是牛逼了

所以劉川現在除了利用超前的知識賺錢之外,同樣重要的就是把自己隱藏起來。

低調,苟才是長久之道,

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