第146章 超級蘿卜大戰_重生1985之王牌遊戲製作人_思兔 
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第146章 超級蘿卜大戰(1 / 1)

超時空要塞、肌肉人摔跤大賽、龍珠、奧特曼、聖鬥士星矢、sd高達

此時萬代公司利用手中的動漫ip,已經在fc主機上發行出品了很多動漫改編遊戲。

其中大部分都是萬代授權委托其他公司製作,小部分則是萬代和其他公司聯合製作。

而絕大多數遊戲的品質也隻能說是一言難儘,鮮有佳作,如果脫去動漫ip的外皮,可能根本就賣不出去

不過因為有動漫ip的加持,遊戲可並不愁賣。

畢竟漫改遊戲和正常遊戲不同,遊戲性稍微差一些也沒問題,因為玩家粉絲更在意看到那些動漫中的名場麵再現,也更喜歡控製喜歡的動漫角色打敗敵人的感覺。

但是你要不能一直喂粉絲吃翔啊粉絲雖然錢多,但是不傻啊,可不會一直買賬

所以萬代的遊戲銷量也是忽高忽低,大多銷量不上不下。

萬代對此也顯然並不在意,畢竟萬代的收入大頭是模型玩具,推出遊戲除了賺錢,更大的目的是為了提高ip熱度,銷售自家的相關周邊產品。

而在萬代的所有模型玩具產品中,高達、奧特曼和假麵騎士更是重中之重。

隻不過目前在遊戲改編上,這三個重要係列目前都不算成功。

劉川現在要做的就是抓住萬代的痛點,推出《超級機器人大戰》這個高達機器人的專屬“促銷推廣”遊戲。

雖然以現在pce的硬件機能,讓高達動起來確實困難,但是憑借cdro的超大容量,給遊戲加入動畫和配音卻完全沒有問題。

劉川不由想到,如果自己給萬代提前送上這份大禮,一定會拉近萬代和惡龍公司的關係吧。

當然自己也並不吃虧,《超級機器人大戰》雖然每作銷量從來沒有破過百萬,但是每部遊戲穩定幾十萬的銷量還是很有賺錢的。

而且劉川還可以通過《超級機器人大戰》夾帶一些自己的私貨。

在後世《超級機器人大戰》中可是有許多遊戲原創機體,更是到了後來還專門推出了一個機器人大戰原創世紀係列,裡麵一些角色人氣可是絲毫不比正統動漫人物低。

如果自己來做機戰,那些原創機器人的模型版權可就不屬於萬代了。

既然自己很難拿到高達和那些已經成名機器人的模型版權,那麼蹭一蹭它們的熱度,為自家未來的模型部分儲備一些原創機器人也是不錯的選擇。

想到這裡,劉川寫下一個名單之後,直接找到了高橋宏之。

“宏之,有件事情還要麻煩你要親自跑一趟了。”

“老大,什麼事?”

“你去和萬代談一談,他們有沒有興趣合作開發一款融合眾多機器人作品的遊戲”

說著劉川遞給了高橋宏之一個名單,裡麵簡單寫了幾個萬代擁有版權的機器人係列,當然高達、魔神z、蓋塔禦三家是必須的。

“好的,老大,我這就去辦!”高橋宏之看了看名單,雖然不知道老大又要做什麼遊戲,但是對於劉川的遊戲他可是充滿了信心。

除了《櫻花格鬥》從來沒有一款失敗的

(劉川啊我的心又被刺了一刀好痛)

“等一下,宏之,還有一件事情,如果萬代同意聯合製作遊戲,你再去聯係下一個叫kyft的小公司,我想把他們收購下來,充實一下我們公司的遊戲部門。”

高橋宏之思索一番,有些不解的問道“老大,這個公司好像沒有什麼自己的作品?它一直都是代工,為何要收購它?”

為了當好公司總裁,高橋宏之可是下了大功夫,對於霓虹國的遊戲圈熟悉不已,雖然kyft隻是一家名不見經傳的小公司,但是他還是一下就想了起來。

“誒我玩過一款他們製作的遊戲,雖然遊戲不怎麼樣,但是我覺得這個公司還是有些實力的,可以擴充一下我們公司的遊戲類型”

劉川笑了笑隨口編了一個理由說道。

他才不會告訴高橋宏之,其實kyft是《超級機器人大戰》係列的最初開發公司呢。

更被眾人熟知的眼鏡廠banpresto也隻是《超級機器人大戰》的發行公司而已,在機戰α之前,或者說在機器人會動之前,可一直都是由kyft公司負責製作的。

雖然劉川準備開發《機戰》,但是他也不準備親自上陣,他實在太忙了,這一次還是把機戰繼續交給kyft公司好了,畢竟除了不會動,kyft時期的機戰還是很不錯的。

很多機戰經典設定,精神指令、機體改裝、駕駛員換乘等可都是kyft公司設計出來的,在前世可以說已經完全奠定了機戰的基本遊戲玩法。

而這一次劉川隻需要進行監製,然後把一些機戰優秀的設定直接設計出來,讓kyft少走一些彎路就行了。

交代完機戰的事情後,劉川就開始寫起了《超級機器人大戰》大戰的策劃書,他可不覺得萬代會拒絕惡龍公司的提議。

畢竟自己做遊戲幫萬代賣玩具這種事,萬代可是穩賺不虧,除了賺模型錢,還能賺遊戲授權費用

高橋宏之又一次來到了東京,和萬代洽談起了獲得機器人版權,合作製作遊戲事宜。

山崎望則留在惡龍公司處理起了公司事宜,一邊從大學學習管理知識,一邊在公司實踐,進步飛快,已經逐漸成長為一個合格的社長。

公司的另一個新任社長鈴木杏子同樣也努力著。

此時杏子就來到了夏季動漫大會現場,當然她這一次不是來參觀的,而是來參展的。

剛剛成立的鈴花公司,可不想錯過任何一個可以展示自己產品的機會,比起乾巴巴的通過雜誌廣告介紹鈴花的動漫周邊產品。

鈴木杏子選擇了更加辛苦的麵對麵推廣方式,通過霓虹國豐富的動漫展會,來推廣鈴花公司的產品。

畢竟作為一個資深玩偶、玩具愛好者,她可是深有體會,實物和照片完全是兩種不同感覺。

照片中的那些玩偶哪有現實中那麼可愛?

看著自己攤位前不斷聚集的動漫愛好者,紛紛拿起玩偶、周邊詢問價格的樣子,杏子得意極了。

果然,我的眼光是不會錯的!

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