作為第一個吃螃蟹的人,雖然能獲得更大的好處,但也總要遇到一些從未遇到的問題。
在pce發布cdro設備前,可從來沒有哪個神經病遊戲公司會在遊戲中加入大容量的動畫。
傳統卡帶的容量不允許這麼做,上個月狼組在pce上發售的《夢幻戰士》雖然也有動畫,但那是原創動畫,也並沒有授權問題。
現在既然萬代願意從中協調,劉川也覺得動畫的授權並不是太大的問題,大不了在支付一筆動畫授權費用罷了
隻不過,這一下也讓惡龍公司變得很被動起來,畢竟開發前談判授權與開發中談判授權可是兩件事情,開發前談判如果談不攏,惡龍公司可以選擇不做,也沒有損失。
而遊戲開發到一半後再來談授權,這就麻煩多了,畢竟動畫公司已經知道,惡龍公司很需要這東西,完全可以待價而沽。
不過對著一個問題,劉川也早就想好了,如果動畫公司漫天要價,那自己大不了仿照曆史上的前幾代機戰作品,直接取消戰鬥動畫,老老實實做沒有動畫的機戰,一切問題都迎刃而解。
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當然了,如果價格合理,劉川還是希望能保留戰鬥動畫的設定(雖然看過一次後很多人都選擇關閉),但是戰鬥動畫可是機戰的靈魂之一,現在的機器人還不能動,再舍棄戰鬥動畫,就實在是太拉胯了。
“一切就看談判結果了”
在劉川的示意下,雖然想要得到動畫版權,但高橋宏之還是擺出了一副如果拿價格不合適,那就取消戰鬥動畫這個無關緊要的內容的態度。
反正其他遊戲沒有動畫,也同樣賣的很好。
惡龍公司無所謂的態度,反倒讓萬代公司有些著急起來,畢竟作為一個以販賣機器人模型為主業的公司,看到kyft公司製作好的精彩戰鬥動畫後,萬代可是明白,這絕對自家模型最好的宣傳廣告。
自己授權遊戲不就是為了打廣告嗎?怎麼能取消廣告中的精華呢?必須要保留戰鬥動畫!!
時間一天天過去了,在萬代竭儘全力的協調下,終於有了結果,所有參戰作品的動畫授權都解決了。
不過也如同劉川所料,所有動畫授權費用需要額外支付。
高達係、魔神、蓋塔、超能電磁俠這幾個作品還好。
高達作為萬代的核心展品,萬代很樂意在遊戲中展示高達帥氣的動畫,增加自己模型的銷量。
所以利用自己對日昇的巨大影響力,動畫的授權費用並不高。
魔神、蓋塔和超電磁俠作為十幾年前的老作品,遊戲中加入動畫,對他們也有好處,所以同樣授權費用不高,也在惡龍公司接受的範圍內。
唯獨《超獸機神斷空我》這部兩年前才剛剛上映的最新動畫片,現在熱度還很高,動畫版權公司可並不想把自己的作品“賤賣”
麵對斷空我揮出的大刀,劉川直接當機立斷
“宏之,取消和productionreed的動畫授權談判吧,斷空我我們暫時不要了”
本來機戰這個遊戲,在劉川的計劃中銷量也就十幾萬份、二十萬份的樣子,授權費、製作費、宣傳費七七八八的費用加起來,惡龍公司可賺不到多少錢。
而且斷空我又不是eva、機動戰艦、超時空要塞這種跨時代的作品。
既然動畫授權費高,那就直接取消好了,等你以後便宜了,再來加入機戰好了反正機戰又不會隻做一作。
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