麵對科樂美的投誠,任天堂自然很開心,山內博社長更是氣勢十足的在接受媒體采訪時說道“任天堂一直是基於開放的自由競爭市場原則,如果有廠商(南夢宮)對任天堂的經營方式無法認同的話,完全可以自行去開辟一片屬於自己的市場敝社對於第三方的態度向來就是來者不拒,去者不追!”
在和任天堂的媒體交鋒中,南夢宮完全處於下風,除了在法律上死磕任天堂,在社會輿論上可沒有什麼好辦法,可沒人願意支持老六。
不過南夢宮雖然在任天堂的主機爭鬥上處於下風,但是在街機市場上,隨著他們秘密研發一年的新產品推出,可是再次證明了自己街機大廠的實力,直接碾壓了所有的對手。
這也是第三件讓劉川感到驚訝的事情。
劉川一直以為是世嘉公司推出的vr賽車、vr戰警、vr戰士等遊戲後才開啟了街機的3d時代。
沒想到在1989年,南夢宮竟然就超前的開發出了一款真3d賽車大型框體遊戲《ngrun》。
這款遊戲一經推出,一下就引爆了市場,就像去年惡龍公司推出《野球拳》驚豔所有玩家一樣,玩家們再次被震驚了,一款真3d遊戲可是他們從來都沒有見識過的。
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市場上立刻掀起了一股熱潮,嗅覺敏感的街機廳老板們也再次聚集到了南夢宮,排隊購買起了《ngrun》街機框體。
雖然這個使用很多新技術的框體非常昂貴,但是依然供不應求。
鈴木裕說的“拚命花,瘋狂賺”,再次得到了驗證。
一時間市場上的其他遊戲完全失去了光彩,就連玩家原本期待不已,惡龍公司精心製作的《流川老師的美女來找茬》,即使在一個個性感美女的加持下,風頭也完全被第一款3d賽車遊戲搶了過去。
看著雜誌頁麵中《ngrun》巨大的遊戲框體,劉川一陣無奈。
雖然惡龍公司發展很迅速,但是對於框體街機,這種大型街機的研發可是毫無經驗。
惡龍公司完全是吃了建立時間太短、資曆太淺、人脈太少的虧。
南夢宮為了開發這款3d賽車遊戲,不僅投入了巨額的研發經費,更是和霓虹國目前最頂尖的cg製作公司jcgl以及汽車製造大廠馬自達達成了合作。
以自家最新的systel圖像技術支持,馬自達則汽車數據支持,才最終製作出的這款遊戲跨時代的3d賽車遊戲。
錢,惡龍公司也有基板,惡龍公司的噴火龍同樣很先進但是jcgl和馬自達的技術支持,惡龍公司可真沒有
根基尚淺的惡龍公司可是和這些其他行業的頂尖公司可沒有什麼交集。
這個也是惡龍公司最大的短板,在遊戲行業上,惡龍公司實力不容小覷,但是在跨行業合作上,惡龍公司可完全是一個小白,剛剛開始自己的橫向發展。
“南夢宮這個對手還真是難纏啊街機框體開發惡龍公司也要研究一番了但是人才去哪裡找啊”
劉川不由皺起了眉頭,大型街機框體雖然看起來容易,但是這要開發起來可是難多了,整個霓虹國能開發大型街機框體的公司也就隻有世嘉、南夢宮和太東禦三家。
而其中太東還要差一些但是再想從南夢宮挖人可是太難了,至於世嘉,作為盟友,惡龍公司可不好下手
“唉真煩人啊”
劉川鬱悶的揉了揉太陽穴。
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