第206章 第四次惡龍嘉年華4_重生1985之王牌遊戲製作人_思兔 
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第206章 第四次惡龍嘉年華4(2 / 2)

正在試玩的玩家,聽著周圍此起彼伏為boss的加油聲,頓時一陣無語到底誰才是正義的一方啊

其中一個小學生似乎也看不下去了,有些酸酸的喊道“洛克人才是正義的夥伴!你們怎麼能支持邪惡的鐵球人boss呢”

對呀!我才是正義的一方啊!

正當試玩的玩家一陣感動,用儘全力擊敗鐵球人,迎著鐵球人設計者敵視的目光迎來第二個boss時,隻聽這個小學生又突然喊道

“啊!第二個boss竟然是我設計的無敵吸塵人!”

“加油!無敵吸塵人!洛克人已經沒血了!你一定能打敗他的!!”

這個小學生立刻轉變了陣營,為自己設計的boss加油鼓勁起來,試玩玩家頓時淚流滿麵嗚嗚嗚為什麼會是這個樣子?你這叛變速度也太快了吧想當個英雄好難啊

很快他就在一陣陣為boss的加油聲中,敗下陣來。

麵對洛克人的挑戰失敗,台下的小學生們並沒有難過,反而發出了一陣歡呼!

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“好誒!我們設計的機器人打敗洛克人了!”

稻船敬二站在舞台旁,看著小學生們興奮大叫的樣子,以及試玩玩家興致勃勃挑戰的情形,心中終於鬆了口氣。

“老大的想法果然不會錯,大家都很喜歡這種挑戰模式呢不過難度似乎有些過高了,要調整一下竟然還沒有玩家挑戰成功第三個boss”

稻船敬二不由思考起要如何改良《洛克人對決》。

現在遊戲距離發售還有好長一段時間,他還有足夠的時間去完善改良。

如果《洛克人對決》的舞台是小學生們的遊樂園,那《太古達人》就是路人遊客發現的新大陸了。

無論任何遊戲,都是有入門難度的,需要玩家了解遊戲規則、熟悉玩法後才能進行遊戲。

這也是為何stg這種類型遊戲大受歡迎的原因,飛行射擊遊戲的入門難度幾乎是所有類型遊戲中最低的了。

而惡龍公司推出的《太鼓達人》,則再一次刷低了遊戲的入門難度。

沒有控製搖杆,沒有射擊鍵,也沒有大招需要釋放。

玩家隻需要拿起鼓槌,根據屏幕提示敲下鼓心“咚”或者鼓邊“鏘”就行了。

簡單易懂的規則,以及人類本性中對音樂的原始向往,讓無數對遊戲並不感興趣的路人也紛紛排隊體驗起了《太鼓達人》。

顫抖著拿起鼓槌,緊張的盯著屏幕,按照屏幕的提示,僵硬的雙手不斷舞動

咚咚鏘咚咚咚咚咚咚咚鏘

原本對音樂一竅不通的人,聽著由自己雙手敲擊出的動聽樂曲,頓時激動極了。

天啊,自己竟然也能敲擊出這麼美妙的音樂,這感覺實在太爽快了!!!

原來自己也是有音樂天賦的呀!!

一時間惡龍嘉年華的上空不斷響徹著“咚”“鏘”,那些原本對惡龍公司無感的路人們也漸漸對遊戲、對惡龍公司產生了興趣。

原來遊戲並不是自己想象的樣子,原來遊戲竟然有這麼多的類型,原來遊戲並不複雜

實在太好玩了!

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