第220章 萬代要補完第一次_重生1985之王牌遊戲製作人_思兔 
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第220章 萬代要補完第一次(1 / 2)

隨著《第二次超級機器人大戰》的發售,無數的機器人粉絲紛紛窩在家裡,玩著遊戲。

作為機戰粉絲的劉川也不例外,因為自己並沒有參與遊戲具體內容製作,對著這款前世根本不存在、全新的pce版《第二次超級機器人大戰》他也充滿了興趣。

忙裡偷閒的劉川此時也坐在家中電視前,握著pce手柄,打著機戰,山田孝司這個高達粉絲也興致勃勃的坐在一旁觀看著,雖然並不喜歡玩遊戲,但是看著《機戰》中重現的那些動畫名場麵,看著一個個熟悉的機器人,孝司可是非常喜歡。

“pce的cdro讀盤速度還是太慢了,還好可以關閉戰鬥動畫,否則惡龍公司一定會被罵死的”劉川看著讀盤中漆黑的屏幕,忍不住吐槽道。

對於增加關閉戰鬥動畫這個設定,kyft公司的所有人都不同意,自己費儘心思製作的戰鬥動畫,怎麼能隨意關閉呢,必須看完!這不就是遊戲的最大賣點嗎?!

麵對群情激昂的開發人員,劉川直接選擇了“最暴力”的解決方式讓所有人開發人員盯著自己喜歡的戰鬥動畫看上一天,如果一天之後他們還認為不應該關閉動畫,那就取消這個設定。

結果沒用一天時間,僅僅半天時間,這群力挺戰鬥動畫的開發人員就都屈服了,老老實實的加入了關閉戰鬥動畫的選項。

遊戲戰鬥動畫雖然精彩,但是一直從頭看到尾誰也受不了?再鐵杆的粉絲也會看吐了,何況每次切入戰鬥動畫,都要有至少35秒的讀盤時間

正當劉川也有些對度盤時間有些抓狂時,屏幕終於亮了起來,隻見波士機器人出現在了屏幕之中。

“超級特彆機器人dx衝拳!”

隨著一聲怒吼,波士機器人衝了過去,duang的一聲撞在了敵人的身上。

因為隻是一個醬油角色,所以kyft並沒有為它設定任何戰鬥動畫,但是看著波士機器人呆萌、滑稽的樣子、duang的一下打爆敵人,劉川還是忍不住笑了起來。

一旁的山田孝司看著眼前“詭異”的畫麵,不由一陣撓頭姐夫這是瘋了嗎?高達的帥氣戰鬥動畫他不看,超級機器人的熱血戰鬥動畫他也不看,為何單單看波士機器人的戰鬥動畫?

“姐夫,波士機器人有什麼好看的?你不是喜歡高達嗎?”山田孝司終於忍不住問了起來。

“高達?我當然喜歡了,不過,孝司,你不覺得機戰中的波士機器人很可愛麼?”劉川笑眯眯的說道。

他當然喜歡高達了,最開始玩機戰時,劉川的主力機都是高達,高機動、高閃避、高命中、再加上帥氣的動畫和不俗的攻擊力,玩起來不要太爽。

但是後來玩多了高達之後,劉川又愛上了蓋塔、魔神z等一眾熱血的超級機器人。

雖然機動、命中、閃避都不行,但是自身硬扛打啊,配合上精神指令,再加上讓人燃到爆炸的中二台詞、以及誇張霸氣的攻擊方式,實在是太燃了,每次攻擊都讓人起一身雞皮疙瘩。

不過熱血也好,帥氣也罷,玩多了之後都感覺有些索然無味,這時劉川也終於發現了自己的“真愛”機戰中的搞笑擔當波士機器人!

靠高科技碾壓敵人不算本事,靠黑科技燃死敵人也不算本事,靠一堆廢銅爛鐵笑死敵人才是本事

混在在一堆高大上的帥氣、熱血機器人之間,會搞笑的波士機器人仿佛雞立鶴群一般,實在太矚目了。

當然了,現在的這款機戰中,波士機器人除了看起來傻呆萌一些,還並沒有展露搞笑天賦,不過不影響劉川腦補前世機戰作品中波士機器人的搞笑名場麵。

“以後再製作《機戰》時要提前給波士機器人加些戲了,嘿嘿嘿,可不能埋沒了波士機器人的天賦”

用了一整天的時間,劉川終於把《第二次超級機器人大戰》通關了。

劉川有些意猶未儘的伸了伸懶腰,和前世的《機戰》第一作相比,這一次的第一作《機戰》,遊戲係統已經基本成熟,除了戰鬥動畫讀盤時間過長,以目前的機能來說幾乎已經完美了。

“孝司,你覺得這款遊戲怎麼樣?”劉川隨口問道,自己認為完美沒有用,必須要大家都認為好玩才行。

“姐夫,這個遊戲看起來挺好玩的,就是裡麵凶鳥機體的模型什麼時候推出?能不能送我一套?”山田孝司期待的問道,作為一個機器人模型發燒友,顯然比起遊戲,他更加關注機器人模型。

劉川頓時有些哭笑不得,自己問錯人了呀,這小子在乎的隻有模型啊。



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