第302章 格鬥遊戲時代降臨_重生1985之王牌遊戲製作人_思兔 
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第302章 格鬥遊戲時代降臨(1 / 2)

整個12月份,家用機市場sfc勢如破竹,一批批新主機不斷被擺上任天堂初心會的貨架,又不斷被玩家們搶購。

轉眼間sfc的主機銷量就突破了50萬大關,《超級馬裡奧世界》銷量也同樣突破50萬大關。

很多遊戲商隻能暫避鋒芒,紛紛推遲了自家遊戲的發售日期。

而在街機市場,經過一年時間的研發,卡普空終於推出了《街頭霸王2》這部跨時代的作品。

前世原本要到1991年初《街頭霸王2》才會正式發售,但是這一世因為《卡比全明星大亂鬥》和《真人快打》的刺激,在加班加點的工作之下,《街頭霸王2》被提前製作了出來。

和前世一樣,《街頭霸王2》擁有8個人物可以選擇,4個boss隻能對戰,並不能選擇,而在卡普空的調教下,遊戲的平衡性做的非常完美,每個人物都有自己的特點。

《街頭霸王2》一經推出,給原本就火熱的街機格鬥遊戲市場再次添了一把火。

雖然《卡比全明星大亂鬥》玩起來很爽快,招式簡單容易上手,但是也造成了一些格鬥高手玩起來感覺有力使不上,拉不開和普通玩家之間的差距。

《街頭霸王2》和《卡比全明星大亂鬥》平台格鬥的核心玩法不同,《街頭霸王2》更加注重格鬥技巧,招式也更加複雜,需要玩家需要通過大量練習來掌握。

與《卡比全明星大亂鬥》擊飛製不同,《街頭霸王2》傳統的血量製,也更加直觀。

“專業格鬥遊戲!”

這是卡普空為《街頭霸王2》貼上的鮮明標簽,經過深思熟慮,卡普空選擇了與《卡比全明星大亂鬥》進行差異化競爭,比起大亂鬥輕鬆上手充滿娛樂性的玩法,《街頭霸王2》選擇了更加專業的遊戲路線。

而為了推廣《街頭霸王2》,卡普空也效仿惡龍公司,推出遊戲的同時,也舉辦了《街頭霸王2》新手杯全國大賽。

一時間,街機廳裡擠滿了各類熱愛格鬥遊戲的玩家,大家紛紛切磋練習起《街頭霸王2》。

劉川也摩拳擦掌,報名參加了《街頭霸王2》的新手杯。畢竟在前世,他也是一名《街頭霸王2》的玩家,雖然水平與頂級高手相差甚遠,但現在《街頭霸王2》剛剛發售,即使是格鬥高手對遊戲也還不太熟悉的現在。

憑借自己前世的遊戲經驗,絕對能夠大殺四方,說不定還能收獲一個冠軍呢!

劉川帶著自己美好的願望參加了比賽,但是很顯然他高估了自己的實力,也低估了一眾格鬥高手的實力。

也許劉川更熟悉每個角色技能,更熟悉那麼幾段連招,但是在角色攻擊判定、在攻擊距離時機把握、在反應速度和預判上,他確實隻是一般水平,遠遠不如那些頂級格鬥高手。

在通過預選賽,進入決賽圈的第一輪就被對手滿血ko,劉川稱霸《街頭霸王2》新手杯的夢想破滅了。

不過雖然失敗了,卡普空還是很識趣的送給了劉川一個優厚的優勝獎,畢竟以劉川這個級彆的知名遊戲製作人,公開參加另外一個遊戲公司的遊戲比賽,絕對會吸引很多人的眼球,對於《街頭霸王2》的宣傳絕對有很大促進,這絕對是對《街頭霸王2》最大的支持。

雖然卡普空和惡龍公司關係很好,兩個公司是親密盟友,但是《卡比全明星大亂鬥》和《街頭霸王2》可是有競爭關係,劉川能來參加《街頭霸王2》的比賽,著實讓他們感到意外和驚喜。

“船水,我能見見《街頭霸王2》的開發者嗎?《街頭霸王2》遊戲平衡性和打擊感做的實在太棒了!我想和他請教一下製作經驗。”拿著獎品,劉川由衷的對船水紀孝客氣的說道。

劉川並沒有在意《街頭霸王2》和《大亂鬥》的競爭關係,畢竟兩者的核心玩家群並不相同,並不存在直接競爭。

“當然可以,劉川!”聽到劉川的恭維,喜歡冷臉的船水紀孝笑著說道,並沒有拒絕,畢竟這也不是什麼秘密,劉川遲早都會知道。

說著他就帶劉川來到了新手杯格鬥大會的後台,隻見岡本吉起正和兩個年輕人一起盯著比賽畫麵討論著什麼。

《街頭霸王2》就是出自三人之手,岡本吉起作為卡普空的元老級製作人,擔任了監督。

兩個年輕人一個名叫西穀亮,一個名叫安田朗,分彆擔任了遊戲總設計師和遊戲原畫、動作設計師的職務。



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