第351章 美少女遊戲_重生1985之王牌遊戲製作人_思兔 
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第351章 美少女遊戲(1 / 1)

蔡光祖在國內為神龍科技招賢納士,準備稱霸華夏學習機市場。

回到了霓虹國的劉川也繼續忙碌起來,準備賺錢養神龍科技,這半年來隨著神龍科技的各種動作、小神龍學習機的各種宣傳、再加上每台學習機的補貼費用。

七七八八算下來,神龍公司可是賠了近5000萬rb,並且按照小神龍學習機的銷量,今年讓劉川賠上2個小目標完全不是問題,這可是要想辦法把錢賺回來。

回到辦公室的劉川不斷看著最近的報紙,和自己的記憶印證著。

霓虹國的股市從去年開始就進入了下跌模式,雖然房價目前為止還算堅挺,但是劉川知道,按到前世的曆史,霓虹國房價恐怕也堅持不了多久了。

霓虹國很快就將迎來長達101novel.com多年的經濟衰退期。

這對普通人來說絕對是噩夢,但是對於劉川來說,這也絕對是一個機會,可以輕鬆通過金融手段填補神龍公司漏洞的機會。

看看時間還早,太平洋另外一邊的霍華德應該還沒有入睡,劉川毫不猶豫的撥通了霍華德的電話。

“嘿,霍華德,我發現了一個賺錢的機會,有個大買賣要做!”

電話那頭已經有些困意的霍華德頓時來了精神“老大,什麼買賣?”

“做空霓虹國!”劉川輕描淡寫的說道,開始說起了自己的前世知道的一些信息,對現在的霓虹國進行著預測霓虹國經濟將進入衰退期,股票會持續下跌,房價也即將進入暴跌模式

劉川不是金融專家,所以最好的方法就是把這些信息透露給霍華德,讓這個真正的投資專家想辦法如何賺錢。

畢竟對於投資者來說,市場的漲跌都有錢可賺,投資者最需要的就是對市場的準確預測。

聽著劉川滔滔不絕的分析和預測,霍華德眉頭緊皺不斷點著頭,這確實是一個賺錢的機會,不過如何把這些信息真正轉變成賺錢的方法,還需要想清楚。

就像牛市也有人賠錢一樣,熊市確實可以賺錢,不過要更加謹慎一些。

“霍華德,大概就是這樣了,這些都是我的分析,具體的操作就交給你了,對了,千萬不要想抄底霓虹國的股市和房子,我個人覺得這個經濟衰退的過程不是短時間內會結束的。”劉川特意囑咐道,雖然想做空賺錢,但是他可不想成為接盤俠,要接盤至少要二十年後再去接盤。

“老大,我明白了,放心吧!”霍華德點頭說道。

兩人又閒聊了幾句才掛了電話,原本睡意朦朧的霍華德立刻來到了書房,打開電腦,開始研究起霓虹國的數據來。

原本的漂亮國市場,還有劉川前段時間提醒的歐洲科技通訊公司,現在又多了一個做空霓虹國的任務。

霍華德越發的繁忙了,但是他也越發的興奮了。

作為一個投資人,能在無數的機會中,抓住最賺錢的那個,賺取最大的收益這種感覺實在太刺激了。

電話那頭,劉川在把做空霓虹國的事情交給霍華德後,就不再關注這些事,自己知道的就這麼多,隻知道一些曆史發展大勢,在具體投資細節上,金融知識有限的劉川完全幫不上忙。

劉川把注意力又投入到了遊戲行業,畢竟這個自己最熟悉。

在過去的5月份,霓虹國遊戲市場風平浪靜,但是也發生了一些值得劉川關注的事情。

首先snk在推出neoo主機一年後,因為銷量不佳,宣布玩家可以通過租賃的方式來體驗neoo主機遊戲。

看著這個消息,劉川笑了笑,neoo這台主機也就這樣,基本掀不起浪花了,尤其西山隆誌這個原本snk重要的核心製作人還被挖到了惡龍公司。

snk想要重現前世的輝煌,恐怕是難了。

其次則是createch的宮岡寬,開發了一年時間的《重裝機兵》終於發售了,平台和前世一樣依然是fc,發行商則是老牌遊戲公司dataeast。

對於這款前世的神作,劉川可是期待很久,如果發行平台不是任天堂的fc,惡龍公司一定會爭取一下遊戲的發行權。

不過雖然劉川喜歡,但是和前世一樣,因為有異於dq和ff這些傳統rpg遊戲,《重裝機兵》在銷量上也並沒有取得太耀眼的成績。

即使有ucg雜誌的大力宣傳,即使發行在擁有1700萬保有量的fc平台,雙周銷量也僅僅突破10萬份,預計總銷量可以衝擊一下101novel.com萬份。

在霓虹國,這種有違傳統的rpg遊戲,真的有些吃不開。

不過對於這個成績,無論是宮岡寬,還是dataeast已經非常滿意了,比起霓虹國海量銷量不足1萬份的遊戲,十幾萬的銷量足夠兩家公司小賺一筆,開發下一作了。

全霓虹國也隻有惡龍公司這麼一個變態公司會把十萬的銷量歸類為一般了。

劉川再次拿起電話,打給了宮岡寬,一邊恭喜他《重裝機兵》取得了成功,一邊閒聊起把《重裝機兵》代理到華夏國的事情。

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劉川是真的希望把這個神作以正版的途徑,引進國內,推出正式中文版。

按照小神龍遊戲庫的計劃,雖然首發遊戲都是以文字量較少的動作遊戲為主,但是像《重裝機兵》《最終幻想》《女神轉生》這些rpg作品,也早就在劉川的計劃中,會在漢化後,加入到小神龍遊戲庫中,讓國內的玩家提前品嘗到rpg遊戲的樂趣。

當然了《勇者鬥惡龍》除外,雖然劉川和崛井雄二關係不錯,但是因為曆史原因,惡龍公司和艾尼克斯公司的關係可是完全合不來。

恭喜完宮岡寬,劉川又就像看著近期遊戲圈的消息。

雖然有惡龍動畫的注資和動畫製作計劃,gaax公司還是和曆史上尿性一樣,整天讓自己處在破產的邊緣。

而為了活下去,gaax公司也和前世一樣,涉足了入行門檻最低的pc遊戲行業。

在pc98平台推出了《美少女夢工廠》,以宅社的尿性,這款遊戲自然會有一些少兒不宜的紳士情節。

不過拋開這些不講,《美少女夢工廠》也確實算的上是一個優秀的遊戲,與現在pc平台各種赤裸裸、毫無可玩性的成人遊戲相比。

《美少女夢工廠》也算是一股清流了,嚴謹的數值設定、豐富的多結局設計,結合slg遊戲的養成式玩法都讓玩家感到新鮮不已,激發著玩家的熱情紛紛去“養女兒”,嘗試達成各種不同的結局路線。

遊戲一經推出,就成為了青年男人討論的焦點,大賣十幾萬份,登上了pc98的遊戲銷量排行榜,也拯救了財務危機中搖搖欲墜的gaax公司。

看著《美少女夢工廠》的影響力,劉川不由動了心思。

惡龍公司也應該推出自己的美少女遊戲了,不知道小島秀夫的《掠奪者》開發完成沒有

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