第365章 山寨一個品牌_重生1985之王牌遊戲製作人_思兔 
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第365章 山寨一個品牌(1 / 2)

“光明,國內市場和霓虹國市場不一樣,你們不能完全照搬惡龍公司的發展方法,也不要模仿神龍科技的發展方法,這兩種發展方法並不適合萬龍遊戲的發展,你們要摸索自己的發展方法才行”

劉川語重心長的和蔡光明說道。

這六個單純的大學創業者,完全把心思放到了如何發展公司產品上,對於萬龍公司的運營顯然有些輕視了。

他們隻看到了華夏動漫遊戲行業還是一片空白、充滿機遇,並沒有看到這個空白的市場,也同樣充滿了各種危險。

雖然從0到1,很多人不擅長,但是舉一反三、“從1到n的快速複製型”人才,華夏從來不缺乏。

隻要有一個賺錢的新品出現,如果技術門檻不高,絕對立刻就會有人一窩蜂、一擁而上收割利益,最後徹底作死這個市場。

前兩年發售的俄羅斯方塊就是一個例子,現在在國際市場上,大鵝商貿每年依然能可以通過販賣俄羅斯方塊掌機獲得不菲的收益,但是在華夏市場,俄羅斯方塊在各路山寨大軍的競爭下,已經無限趨近成本價,利潤已經非常稀薄。

但是依然有人擠到這個市場生產,讓競爭更加激烈。

隻有像小神龍學習機這樣有一定技術門檻,並且不僅沒有利潤、還需要倒貼的產品,才沒有人會去仿製。

華夏還並不完善的版權法規,完全不能保護原創者的利益。

大眾的版權意識也還沒有覺醒,根本分不清什麼是正版盜版,以及兩者的區彆。

甚至很多人想當然的認為大商場賣的都是正版,電視台播放廣告的就是正版,耳熟能詳的就是正版,自己沒聽說過的都是盜版

三國殺現在就是吃了這個虧,完全沒有什麼技術門檻的三國殺,在沒有打通商路、沒有打響品牌就貿然發售,給了“有商”很大的機會。

麵對“友商”的盜版搶占自己還沒有來得及涉足的市場,萬龍遊戲完全沒有什麼強力的回擊手段。

告肯定是告不贏的,即使告贏一兩家,也解決不了根本問題。

唯一的方法就是從用戶這端入手,讓用戶認為“萬龍”是正版,是個高大上的品牌,在差不多的價格下,購買萬龍的商品更加劃算。

否則即使四驅車這個拳頭產品上線後,依然改變不了被山寨盜版的命運,依然會被“有商”搶占原本屬於萬龍的市場。

聽著劉川的話,蔡光明頓時愁眉苦臉起來,他和自己的舍友們之前都沒有意識到問題的嚴重。

無論是惡龍公司的成功,還是小神龍學習機的熱賣,都讓幾人堅信,好的產品並不愁賣,公司的重點是應該打造產品,而不是營銷。

至於萬龍品牌,既然更是覺得隻要做出華夏沒有的商品,就一定能獲得成功,同時讓萬龍公司名聲大噪。

現在看來並沒有成功,雖然憑借《大航海世紀》1代在海外的成功,以及隨著進入小神龍遊戲庫,被遊戲玩家爭先稱讚,讓萬龍遊戲在遊戲玩家中有了一些名氣;

雖然隨著《三國殺》的發售,讓萬龍遊戲在京華、滬海、羊城三個城市有了一些名氣。

但是因為國情的不同,在廣闊的華夏市場,萬龍遊戲的知名度依然名聲不顯,和山寨品牌無異。

“川哥,我們要怎麼辦?”

“還能怎麼辦,當然是打廣告了,要不你以為神龍公司那幾百萬的廣告費是花著玩的嗎?”劉川笑著說道,現在廣告絕對是最快的宣傳方式了。

聽到劉川的話,蔡光明一陣肉痛,為了推廣《三國殺》,一份三國殺標準版在國內隻賣5塊錢而已,除去各種費用成本,萬龍遊戲的利潤不足一元錢,100萬的廣告費就需要賣100萬份三國殺,蔡光明對此可是嚴重信心不足。

雖然5元的價格已經非常低,但是對於學生群體來說也是一筆不小的巨款,很多學生為了省錢,都是自製《三國殺》來玩的。



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