第368章 熱鬨的8月_重生1985之王牌遊戲製作人_思兔 

第368章 熱鬨的8月(1 / 1)

隨著漢龍遊戲的到來,諸葛少文也帶著公司的眾人開始布置起漢龍公司今年在惡龍嘉年華的展位。

漢龍遊戲在這次嘉年華上的主力遊戲則是姚壯憲歸來後,主導開發的《大富翁2》。

這兩年服役期間,姚壯憲可是一直在思考怎麼讓《大富翁》更好玩,比起2年前的《大富翁1》,《大富翁2》有了巨大的變化。

隨著電腦性能的提升,《大富翁2》的畫麵更加優秀了,變成了256色。

遊戲人物也直接剔除了1代人氣不高的郭大姐、史密斯、錢大爺等人,孫小美和錢夫人兩個人氣角色第一次登錄遊戲。

在遊戲玩法上,除了基本的購買土地、收取過路費,遊戲中還增加了賭博、接錢遊戲等小遊戲,玩家也可以通過這些小遊戲來賺錢。

並且大富翁後世標配的各種強力卡牌和各路神仙也第一次加入到了遊戲中。

而且在遊戲操作上,《大富翁2》帶也對鼠標操作進行了支持,讓遊戲玩起來更加方便了。

如果說《大富翁1》奠定了遊戲的基本玩法,那《大富翁2》則敲定了未來大富翁係列的核心玩法。

而且這次漢龍遊戲也是有備而來,為了和霓虹國本土的《桃太郎電鐵》展開競爭,直接把《大富翁2》的副標題命名為了“霓虹之夜”,在遊戲地圖上更是設計了大阪和東京兩個城市地圖。

雖然還不能和《桃太郎電鐵》的全霓虹國地圖想媲美,但是也足以表明漢龍遊戲的誠意。

《大富翁2》可是一共隻有四張地圖,霓虹國就占了一半,除了東京和大阪,就是台北和港城了,都是大富翁遊戲的重點銷售區域。

對於《大富翁2》在霓虹國的成績,漢龍公司可是充滿期待。

諸葛少文這個在霓虹國待了多年的總經理知道,《大富翁》和《桃太郎電鐵》雖然都是通過擲骰子、走格子來進行遊戲,聽起來雖然相似。

但是兩者遊戲方式卻根本不同,大富翁的核心玩法是“買地和提升地價來獲取過路費,迫使他人破產出局”,擁有更激烈的玩家交互。

而《桃太郎電鐵》目標並不是讓對手破產,而是完成一個個遊戲內的目標,通過不同路線的鐵路線路選擇,賺更多的錢、扣更少的錢,最終積累大量財富。

為了讓霓虹國的玩家了解這一點,諸葛少文更是把主要精力放到了遊戲玩法宣傳上,並且找到了自己在ucg編輯社工作的渡邊美紀主編,希望隨ucg雜誌附送《大富翁2》的試玩版。

在蟄伏了兩年時間後,漢龍遊戲這次要大乾一番。

時間漸漸也進入了8月,1991年的惡龍嘉年華也進入了最後的倒計時,惡龍公司上下都圍繞著惡龍嘉年華工作起來。

而世嘉公司和任天堂公司這對老對手、老冤家也忙碌不已。

隨著8月的到來,sfc主機在漂亮國的發售日也進入了倒計時,在荒川實的領導下,漂亮國任天堂開始了瘋狂的宣傳,各種電視廣告不斷循環播放著。

為了讓sfc主機同樣複製在霓虹國的勝利,任天堂自信的拿出了包括《超級馬裡奧世界》《fzero》《飛行俱樂部》《宇宙巡航機》在內的四款更加符合漂亮國口味的遊戲來保駕護航。

與前世相比,少了《模擬城市》這款移植遊戲,隨著a加入世嘉陣營,這一次的《模擬城市》自然也改換門庭,轉而在處理器能力更加強大的d主機上推出了。

不過一款遊戲也無傷大雅,在任天堂看來,有這四款遊戲護航,足以讓sfc一鳴驚人,再加上後續陸續發售的《吸血鬼獵人4》《塞爾達傳說眾神的三角力量》等大作,已經憑借任天堂的金字招牌。

足以讓sfc追上、甚至超越老對手世嘉推出的d主機。

任天堂內部甚至已經喊出了口號,要在1991年內在漂亮國賣出400萬台sfc!

麵對咄咄逼人、自信十足的任天堂,世嘉公司,或者說世嘉漂亮國分公司可是要低調多了。

在湯姆·卡林斯基這個營銷高手的領導下,麵對任天堂公司的突然發力,世嘉公司依然孜孜不倦的通過各種創意廣告體現著d主機的強大cpu能力,同時暗諷著任天堂的遊戲機隻是很土很lo的兒童玩具,隻有世嘉的d才是最酷的。

而麵對任天堂強大的遊戲陣容,湯姆·卡林斯基也終於得到了世嘉總部的支援。

《怒之鐵拳》和《風速諾亞》這兩款世嘉公司精心打造的遊戲,已經登錄漂亮國市場,將成為阻擊任天堂的重要王牌。

作為街機市場的王者,世嘉公司也有著豐富的清版動作遊戲製作經驗,和之前主機上的動作清關遊戲都是街機遊戲移植作不同,《怒之鐵拳》就是世嘉公司集合了公司內部力量,專門為d主機打造的專屬橫版動作清關遊戲。

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無論是勁爆打擊感,還是拳拳到肉的爽快感,都迎合著漂亮國玩家的愛好,遊戲製作水平完全達到了世嘉公司的最高水平。

唯一美中不足的就是因為惡龍公司的原因,這一次已經加入惡龍遊戲的古代佑三,這個音樂天才沒有擔任《怒之鐵拳》的音樂製作,讓遊戲的音樂稍顯平淡。

而和《怒之鐵拳》這款前世名作不同,《風速諾亞》這款中裕司打造,用來頂替《索尼克》的遊戲也表現出很高的遊戲素質。

在惡龍公司的成長經曆,顯然讓中裕司比前世曆史上成長更加迅速。

為了體現d的強大性能,體現d獨有的高速卷軸,《風速諾亞》不僅有在地麵快速移動的關卡,更是有在空中駕駛飛機進行快速追擊的關卡,把速度感體現到了極致。

甚至為了追趕潮流,還利用世嘉d主機的回旋卷軸功能,為遊戲設計了一個偽3d的飛行關卡。

可以說這款遊戲完全就是世嘉d主機的性能展示遊戲,展示的都是sfc主機做不到的功能。

對於這兩款遊戲,湯姆·卡利斯基滿意極了,更了解漂亮國玩家喜好的他有信心給傲慢的任天堂當頭一棒。

超級馬裡奧是好玩,但是他太老了、也太慢了,諾亞帶來的速度感,是馬裡奧永遠學不會的。

而且除了這兩款遊戲,湯姆·卡林斯基還知道惡龍公司這個世嘉最強大的盟友,也將在8月推出專門為d主機打造的《索尼克》。

在兩款款完美體現d性能的遊戲、以及一款符合漂亮國玩家口味的遊戲加持下,湯姆·卡林斯基對於即將到來的主機大戰充滿了信心。

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