第376章 R360是個好東西_重生1985之王牌遊戲製作人_思兔 
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第376章 R360是個好東西(2 / 2)

鈴木裕滔滔不絕的說著還算正經的內容,著重宣傳著r360設備最強大的優點接近360度旋轉的真實感。

介紹完r360的特性後,突然鈴木裕話鋒一轉“接下來,為了讓大家對r360設備有更直觀的了解,我將把r360和現在市麵上某款最流行的飛行射擊框體進行比較!”

舞台背景屏幕突然亮了起來,一台被抹去了商標的大型框體街機出現在了屏幕上。

台下的觀眾見狀頓時一愣,雖然被抹去商標,但是所有人都知道,這台街機框體就是南夢宮今年剛剛推出的大型飛行街機遊戲《星際保衛戰》的框體。

沒想到惡龍公司竟然會把南夢宮的街機拉過來進行對比!

展台下麵南夢宮的代表宮城頓時皺起了眉頭,他知道以惡龍公司和南夢宮的關係,惡龍公司必然不會好心幫南夢宮宣傳這台街機。

果然不出所料,在接下來的時間內,鈴木裕很是貼心的對比了r360設備和南夢宮最新飛行框體街機的各項參數,對比起了《銀河戰機》和《星際保衛戰》兩款遊戲內容。

因為多邊形數量的限製,《銀河戰機》和《星際保衛戰》兩款遊戲都選擇了空曠的太空做背景,這樣能減少多邊形的使用量,可以把多邊形更多用到戰機和敵機上。

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作為南夢宮公司今年的扛鼎之作,《星際保衛戰》也是製作精良,除了純3d的太空戰鬥,遊戲音效也非常棒,玩的時候會有種身臨其境的感覺,尤其遊戲還支持多人一起合作對戰地方戰機,更是讓樂趣倍增。

自從遊戲發布後,《星際保衛戰》在街機廳就大受玩家歡迎。

但就是這麼一款優秀的遊戲,通過劉川之手寫的對比稿,在鈴木裕“專業”的對比介紹下,《星際保衛戰》完全成為了《銀河戰機》的手下敗將。

在畫麵上,《銀河戰機》多邊形數量更多,戰機馬賽克更少,機體更加真實,《銀河戰機》畫麵完勝。

在音樂上,《銀河戰機》比《星際保衛戰》多了兩個喇叭,能給玩家更加聲臨其境的音樂享受,《銀河戰機》繼續完勝。

在操作上,《銀河戰機》操作健數量更多,完美還原了戰機的複雜性和真實性,繼續完勝。

在體感上,《銀河戰機》可以接近360度旋轉,讓人直接置身戰機之中,這可是比坐在戰機艙中瞄準打槍真實多了,依然完勝。

鈴木裕不斷列舉著《銀河戰機》的優點,當然了《銀河戰機》會讓人感到嘔吐鈴木裕不會在強調,《銀河戰機》隻能一個人孤獨的玩,鈴木裕自然也不會提醒玩家了。

聽著鈴木裕“公正專業”的對比,南夢宮的宮田一陣臉黑。

這是什麼鬼對比?r360是駕駛艙遊戲,難道不應該喇叭更多嗎?遊戲操作複雜什麼時候變優點了?至於遊戲畫麵,《星際保衛戰》作為一款多人合作遊戲,機體數量更多,多邊形不夠分配,自然會畫質低一些

這兩個遊戲完全是不同的遊戲,但是在列出的參數數據上,宮田又無從反駁,鈴木裕確實說的是實話。

尤其是《銀河戰機》可以360度旋轉的設計,確實是南夢宮沒有的,也是《星際保衛戰》唯一真的輸給《銀河戰機》的方麵。

宮田不由攥緊了拳頭,回去一定要好好向社長大人告上一狀,同時加緊開發自家的r360設備。

世嘉公司的佐藤也皺起眉頭,雖然他也看明白了鈴木裕故意貶低《星際保衛戰》的對比方式,但是也不得不承認r360設備在參數和功能上確實很有特點,世嘉也必須要跟進。

否則萬一r360火了,世嘉沒有相應的硬件匹敵,對稱霸街機市場的世嘉來說可是個大麻煩。

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