第378章 姐夫對不起!_重生1985之王牌遊戲製作人_思兔 
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第378章 姐夫對不起!(1 / 2)

三上真司在小島的第一開發組積累開發經驗,名越墊洋則跟在鈴木裕屁股後麵,研究著3d遊戲技術,五十嵐孝司也通過直接負責《惡魔城》的移植工作積累著經驗。

三個未來的王牌製作人,都按照劉川的計劃定向培養著,前世三人都是在ps、ss時代才開始大放異彩的,有了前川正人的教訓,這一次劉川並不打算在揠苗助長,準備慢慢培養三人。

又在遊戲區繞了一圈後,劉川就來到了惡龍嘉年華的綜合周邊區。

雖然不如遊戲區熱鬨,但是這裡的玩家也是絡繹不絕。

鈴花公司依然是綜合周邊區最核心的展台,三款核心卡牌遊戲吸引了大量的粉絲。

《三國殺》老當益壯,通過聯動和補充包微更新,依然吸引著玩家;

《三國殺大戰》隨著新的資料片“赤壁”的推出,也是異軍突起,成為了三國粉絲的最愛;

《遊戲王》自然不用說,是鈴花公司、乃至惡龍集團的絕對核心產品,經過兩年多的運營和漫畫、動畫的連載熱播,《遊戲王》已經成為了公司的重要ip。

此時展台上就舉辦著一個小型的惡龍嘉年華挑戰賽,吸引著無數卡牌玩家的目光。

除了三款《卡牌遊戲》,已經並入鈴花公司旗下的惡龍積木繼去年推出高年齡段的模型拚裝積木套裝係列後,今天又推出了全新的主打作品;

可動拚裝積木汽車!

玩家可以通過最新推出的電機和遙控組件,不受拘束的打造一台屬於自己的專屬賽車。

現場更是直接布置了一個賽道比賽區域,進行著“第一屆惡龍積木賽車大賽”。

和目前最火爆的四驅車比賽不同,積木賽車大賽並沒把賽道分隔開,而是讓所有賽車在一個賽道中進行比賽,比賽中更是鼓勵玩家進行賽車碰撞。

這就讓遊戲的玩法一下變得不同了,跑的最快的不一定絕對會贏,隻有最堅固的賽車才能完成比賽。

一些頭腦靈光的玩家更是迅速把自己的賽車拚裝的富有攻擊性,一時間每場比賽都碰撞不斷、各種零件亂飛,場麵激烈無比,讓玩家們體驗到了一種完全不同的樂趣。

除了速度,賽車的耐久、重量、形態等都需要仔細考慮怎麼設計、使用積木。

使用更多的積木雖然會讓賽車更結實,但是也會增加賽車重量、降低速度,畢竟賽車的動力是統一標準不能更改的。

玩家需要根據比賽,綜合考慮賽車的綜合性能。

在霓虹國四驅車已經完全被田宮完全占領的情況下,惡龍積木嘗試開啟了一個新的賽車賽道。

看著不斷發生碰撞事故、積木亂飛的積木賽車大賽,劉川也有些蠢蠢欲動起來,沒想到鈴木杏子竟然給了自己一個驚喜,前世劉川可沒有見識過這種比賽。

這種有些暴力元素的賽車遊戲可比正經賽車遊戲爽多了,而且因為碰撞的原因,可是非常容易損壞零件

看著比賽中各種亂七八糟的賽車,劉川忍不住一陣吐槽

這個比賽還是有些草率了,至少應該設定成一個無級彆組、一個賽車標準組才對,讓不同的玩家都找到屬於自己的樂趣。

有些玩家的賽車就根本不是為了完成比賽而設計的

劉川雖然有想法,但是也不著急去和鈴木杏子說,畢竟鈴木杏子是鈴花公司的負責人,負責著所有玩具項目,既然鈴花公司已經舉辦了積木賽車比賽,萬一鈴木杏子早有其他預案呢?

自己最好還是不要提前插嘴才好,劉川可並不想顯示自己有多厲害,現在他更願意韜光養晦,隻在關鍵時刻出手,隻有當鈴木杏子遇到解決不了的麻煩來找自己,自己再出手就好。



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