第416章 比安的野望_重生1985之王牌遊戲製作人_思兔 
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第416章 比安的野望(1 / 2)

劉川趴在工位上,不斷完善著《超級機器人大戰ex》的詳細設定。

用了一個小時的時間就把遊戲玩法和故事大綱、設定寫了出來後,劉川就停下了筆。

雖然確定了《超級機器人大戰ex》這個遊戲,但是現在卻不是製作這款遊戲的時候,還不需要寫具體遊戲細節設定。

kyft公司隨著阪田雅彥的離職,幾乎帶走了所有核心員工,隻剩下了一個空殼,現在並沒有實力製作一款《機戰》遊戲,需要招募新人填補空缺。

而在遊戲作品上,《宇宙騎士迪波威》和《勇者傳說》兩部動畫還沒有上映,《魔裝機神》的動畫化和小說作品還隻是劉川剛剛設想的計劃,還沒有實施。

顯然《超級機器人大戰ex》需要時間,需要等這些作品有了一定熱度後,需要招募到新人,重組kyft公司後,才能開始製作。

劉川把寫好的《超級機器人大戰ex》設定案暫時封裝了起來,然後拿出一張新的白紙,繼續書寫起來。

就在剛剛發散思維、思考《超級機器人大戰ex》之時,劉川突然想到了另外一個小眾、但是足夠硬核的機器人遊戲作品。

《基連的野望》

對於喜歡戰略遊戲的高達粉絲來說,絕對是一款不可多得的佳作。

遊戲以一年戰爭為主要時間軸,可以在地球聯邦軍大將雷比爾或者吉恩公國軍總帥基連·紮比兩個勢力之間進行選擇,通過兵器開發、部隊生產、資源獲取、外交、戰鬥等不同戰略來進行的遊戲,最終獲得勝利。

以現在惡龍公司積累的原創資源,正好把這個遊戲製作出來。

三年多時間,三作《超級機器人大戰》,三部動畫作品《獨行輕騎兵》《atx小隊》《stx小隊》,核心時間線都是以dc戰爭、l5戰爭、新dc戰爭展開。

在六部作品的完善下,在這個og世界時間軸上,無論是角色、機體數量,還是故事豐富度,都不輸給高達“一年戰爭”的時間軸。

《第二次超級機器人大戰》在故事上就是玩家率領聯邦軍對抗比安博士的dc軍,正好可以套用《基連的野望》的玩法。

當然地球聯邦軍大將雷比爾和吉恩公國軍總帥基連·紮比這兩個人物和勢力是不能出現了,畢竟他們是高達世界觀中的人物和設定。

但是這也無所謂,在og原創宇宙中,同樣有地球聯邦軍,雖然沒有吉翁軍,但是比安博士的聖十字軍(dc軍)正好可以取代吉翁軍,成為聯邦軍的對手。

“雖然比安博士的野心和基連的野心完全不同,但是比安博士的野望可比基連的野望偉大多了”

“與基連那個不擇手段的戰爭狂相比,比安博士可是更有魅力,充滿了對這個世界的愛”

“這款遊戲正好可以從另外一個角度豐富比安博士的設定,不知道倒是會有多少玩家選擇dc軍,幫助比安博士一統地球嗬嗬”

劉川一邊小聲嘀咕,一邊寫下了《比安的野望》幾個字,雖然名氣聽起來似乎沒有《基連的野望》霸氣,但是總不能叫“佐爾達克的野望”或者“博士的野望”吧

石動重工,泰斯拉研究所、毛氏工業、極東研究所、北美研究所、eoti組織

泰斯拉推進器、eot技術、黑洞引擎

71坦克、f32飛機、利昂係列、巴雷利昂係列、加利昂係列

亡靈ptx001、ptx002特機、ptx003古鐵、ptx004護林員、ptx005野豬、pxt008凶鳥

劉川不斷梳理著機戰原創世紀中的科技樹,雖然沒有《基連的野望》中高達、吉姆、紮古、大魔、鐵球、鋼坦克等眾多人氣機體。



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