第432章 遠超預算的口袋原型機_重生1985之王牌遊戲製作人_思兔 
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第432章 遠超預算的口袋原型機(2 / 2)

“岩田,沒有其他辦法降低成本了嗎?”劉川皺著眉頭問道。

“老大,所有辦法我們都想過了,所有配件都已經是市場最低價,實在不能降低了,如果放棄球形外形,采用傳統的外觀,大概能節省下800日元的成本”岩田聰認真的說道。

劉川聞言點了點頭,皺著眉頭思考起來。

其實劉川也明白,掌機的構造並不複雜,無非就是把處理器、輸入設備(控製器)、輸出設備(屏幕、喇叭)組合在一起而已,硬件成本幾乎都是透明的。

現在自己手中的原型機和任天堂的gb、世嘉的gg差彆並不大,三款掌機甚至都是使用了z80這款cpu,畢竟z80是目前性價比最高的cpu,使用其他cpu成本隻會更高。

三台掌機的區彆主要體現在了在屏幕和其他配件上,gg的彩色屏幕最好,口袋妖怪原型機特殊的球形外觀,物料成本則最高。

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沒有降價空間的高昂硬件成本,完全打亂了劉川原本的口袋妖怪計劃,當然劉川知道這也不能怪岩田聰,是自己太貪心了。

一顆“球”一個妖怪,劉川異想天開想把拓麻歌子和口袋妖怪進行融合,才造成了這個結果。

如果單獨推出一個隻有養成功能的拓麻歌子,成本絕對不用這麼高,拓麻歌子可不需要用z80處理器,也不需要這麼高分辨率的屏幕,更不需要和街機互動的連接接口

但是作為口袋妖怪,這些都是必備的功能

“唉,自己還是想太多了呀”

劉川歎口氣非常的轉動腦筋既然融合失敗,那就不要融合好了,拓麻歌子還是單獨的拓麻歌子,口袋妖怪還是單獨的口袋妖怪。

口袋妖怪的全球推廣計劃,在全霓虹國範圍內建立改造街機廳、建立精靈道館的計劃劉川並不想改變。

1萬日元一個妖怪確實太貴了,但是如果1萬日元能買到一個球形遊戲機+一個完整的口袋妖怪遊戲,這個價格就非常合理了。

畢竟前世想要玩到《口袋妖怪》,gb掌機和遊戲本體,兩者加起來也需要1萬多塊了。

劉川心中迅速調整著計劃,把原本一精靈一球、發售60個版本以上遊戲機的“黑心計劃”,調整為和前世一樣的3個版本遊戲(前世是紅綠兩版本,藍是後續),不同版本都有自己的特殊的精靈,一些精靈,需要參加官方活動才能獲得。

當然這些就和hal研究所研發的硬件就沒有多大關係了,需要去和freakga公司的田尻智去商量一番,把遊戲重新設計一番。

想通以後,劉川很是果斷對著岩田聰說道“岩田,我們還是保留球形的外形設計吧,這是我們遊戲的特色,我希望儘量把遊戲機做的小型一些,可以方便玩家攜帶,另外球麵下部材質是不是可以增加一些紋理?增加握感,現在有些太光滑了”

在劉川的計劃中,這台遊戲機依然是口袋妖怪生態圈的核心,與現實世界互動、與街機聯動依然是它的主流玩法,一個介於玩具和遊戲之間的存在。

劉川並不想改成和gb、gg掌機相似的樣子,也不想把它變成一個可插拔卡帶的掌機,直接進入掌機市場展開競爭。

惡龍公司還沒有做好麵對任天堂的準備,提前暴露自己的野心並沒有什麼好處。

現在還不是直接進入掌機市場的最好時機,在家用機上,劉川有3d遊戲這個王牌,可以利用時代的優勢,在遊戲主機王朝更迭之際謀劃一番。

強調便攜式和續航能力的掌機市場,劉川可沒有什麼太好的王牌武器,雖然是穿越者也不能跨時代推出16位、32位掌機。

推出一款和gb性能相似的掌機?勝算在哪裡?

推出一款性能強大、但是續航能力不行的掌機?前麵已經有好幾個這樣的掌機屍體了

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