第472章 水手服的夏天_重生1985之王牌遊戲製作人_思兔 
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第472章 水手服的夏天(1 / 2)

招募阪恒伴信?

劉川暫時還沒有這個想法,也不現實,畢竟阪恒伴信隻是一個剛剛加入‘脫褲魔’不足一年的新人。

業界知名的惡龍公司去挖‘脫褲魔’的一個新人?然後把這個新人培養一番、一鳴驚人做出‘乳搖’遊戲的祖宗?

這可很容易引起有心人的懷疑。

惡龍公司已經不是默默無聞的小公司,已經太耀眼了,即使一個微小的事情也會被無數專家教授放大分析研究。

劉川也不能做出一些看起來莫名其妙、卻會帶來巨大收益的決定。

如果阪恒伴信通過畢業招聘進入公司培養成為遊戲製作人,那無可厚非,挖人實在太顯眼了。

再說硫酸臉的性格貌似也有些問題,可不像現在惡龍公司的這些製作人都是一心製作遊戲溫厚之輩,前世硫酸臉雖然拯救了‘脫褲魔’,但也間接把‘脫褲魔’折騰到破產,最後落了一個被光榮收購的下場。

硫酸臉的個性有些太強了。

不過雖然不能招募阪恒伴信,但是劉川也不會就這麼容易放棄《死或生》係列、還有次時代的《忍者龍劍傳》係列。

雖然現在‘脫褲魔’憑借《忍者龍劍傳》和《天使之翼》係列混的風生水起,但是再過幾年,隨著3d遊戲時代的到來,裹步不前的‘脫褲魔’就會遇到公司的經營大危機。

到時就是惡龍不是巨龍資本出手的好時機,投資獲得‘脫褲魔’的股份甚至控製權,然後順勢扶正阪恒伴信,幫助他製作《死或生》,讓‘脫褲魔’起死回生。

劉川一邊思考著自己的計劃,一邊有一搭沒一搭的和阪恒伴信聊著天,在劉川強大的氣場下,阪恒伴信此時就像一個乖寶寶。

而被一眾遊戲商團團圍住請教、聊嗨的鈴木裕,也決定在嘉年華期間開設一場更加正式的技術交流活動,幫助其他友商熟悉噴火龍基板的遊戲開發要點,分享開發技術。

劉川對此也沒有什麼意見,遊戲從來就不是什麼高科技屬性的東西,技術也從來不是遊戲的核心。

即使惡龍公司不分享,其他公司通過探索、模仿也能獲得相應的技術,倒不如賣個好、大大方方的分享出來。

而且這些公司雖然小、名氣不大,但也都是未來惡龍公司推出遊戲機後的潛在第三方,幫助他們提高實力,也是變相幫助惡龍公司自己。

一花獨放不是春,百花齊放春滿園,惡龍公司未來的主機需要更多的遊戲,需要一款銷量超過100萬的大作,也需要十款遊戲超過10萬的平常之作。

結束了惡龍公司提前麵向遊戲業內廠商的開放日之後,惡龍嘉年華終於拉開了帷幕,早就期待許久的玩家們紛紛入場,迫切的想要看一看今年的惡龍嘉年華有什麼特色。

久多良木健此時也混在玩家當中,來到了惡龍嘉年華現場。

因為還沒有涉足遊戲業,索尼自然是沒有被邀請參加昨天的遊戲業內開放日的,也沒有被邀請參加鈴木裕的噴火龍基板技術交流研討會。

久多良木健隻能以普通遊客的身份來參加惡龍嘉年華了,但是久多良木健可並不在意,並且更加喜歡從玩家的角度去參觀惡龍嘉年華。

他想要看一看惡龍公司到底有什麼魔力,雖然去年的時候他已經參加過一屆惡龍嘉年華,但是此時久多良木健和去年參會的心情已經不同。

除了參觀,隨著在夏季作戰會議上,索尼公司正式決定進軍遊戲業,開發自己的主機,久多良木健更想考察一番惡龍公司,思考索尼未來和惡龍公司合作的可能性。

如果惡龍公司能像支持世嘉公司一樣支持索尼,將會是索尼的一大助力!

不過久多良木健雖然期待和惡龍公司合作,也沒有立刻找上門邀請合作,現在索尼的遊戲機可是八字還沒有一撇,連研發團隊都沒有組建完畢,可還並不是一個邀請惡龍公司合作的好時機。

事以密成,語以泄敗!



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