質量很重要,但是數量同樣也很重要。
劉川可不想讓科樂美獨美,讓《惡魔城》係列落後太多,這一世兩個係列可是幾乎一起起步的。
“孝司,我覺得你已經積累足夠的經驗,是時候開發一款新的《惡魔城》遊戲了!”劉川直接對著五十嵐孝司說道。
五十嵐孝司聽到劉川的話,頓時搓了搓手,有些興奮的從抽屜中掏出了一本厚厚的惡魔城設定集和策劃案。
自從進入惡龍公司後,就一直負責《惡魔城》遊戲相關事情的五十嵐孝司,可以說非常喜歡這個係列,他也感受到了劉川對自己的培養。
現在終於等到自己大展身手了。
“老大,這是我寫的一些故事和策劃案,你看一下怎麼樣?”五十嵐孝司有些激動的說道。
劉川接過厚厚的設定集,開始看了起來。
這個小子這是寫了多少啊?這可不是一份策劃案,可是好幾份不同的策劃案!有阿魯卡多做主角的、也有範海辛家族成員做主角的、還有用其他原創角色做主角的、甚至還有和科樂美聯動,用貝爾蒙多家族成員做主角的
雖然策劃案很厚,但是劉川還是饒有興致的看了起來,他想要看一眼前世這個不是《惡魔城》首創的“惡魔城之父”,會寫出什麼東西。
經過一番篩選,劉川和五十嵐孝司商量一番後,最後決定還是先製作一部以‘範海辛’家族為主角的傳統惡魔城遊戲,至於遊戲平台,則選擇在五十嵐孝司更加熟悉的d主機。
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pce雖然有大容量的cdro加持,但是機能畢竟還是一個8位機,性能還是略顯不足,而且pce的手柄按鍵也偏少,要操作《惡魔城》豐富的武器係統有些困難。
d顯然是一個更好的平台,六健的設計讓《惡魔城》有了更多操作空間,有了“2d龍”卡帶芯片加持,d的顯示能力也得到了提高,想要製作出更加唯美的畫麵也不是夢想。
很快,劉川就安排人員,自己掛名監製,以五十嵐孝司為執行製作人、小島文美人設、山根美智留音樂,前世的‘惡魔城’鐵三角,再次聚首,開始了《惡魔城4》的製作工作。
當劉川不斷挖掘內部潛力,籌劃著新的遊戲和產品線時。
漂亮國世嘉公司,此時也忙碌著對抗任天堂的sfc,自從去年sfc在漂亮國發售後,兩台主機的競爭就進入了焦灼狀態。
此時隨著《索尼克2》的發售,這隻藍色小刺蝟再一次在漂亮國刮起了一陣音速旋風。
這一次任天堂的馬裡奧大叔正忙著在霓虹國準備參加卡丁車比賽,可沒空針對索尼克這個小刺蝟。
原本有些乏力的d主機,憑借《索尼克2》的熱銷,再次壓製住了sfc,成為了周銷量榜的冠軍。
世嘉漂亮國分公司的ceo湯姆·卡林斯基和總裁史蒂夫·雷夫看到這個成績,頓時擊掌相慶惡龍公司這個盟友實在太給力了!
唯一遺憾的就是世嘉本社的《風速諾亞2》因為遊戲完成度太低,沒能如期發售,否則任天堂sfc麵對的將是一套組合拳,兩人很有信心把sfc打趴下。
這兩年經過一係列的宣傳和布局,主打爽快動作遊戲的d主機已經在漂亮國青少年中站穩了腳跟。
至於sfc在世嘉公司不斷嘲諷‘抹黑’暗示下,已經被貼上了又慢又土的標簽,成為了隻有小孩子才玩的遊戲機。
被任天堂壓製多年後,世嘉漂亮國分公司終於揚眉吐氣,把任天堂從王座上拉了下來,把半個皇冠戴在了自己的頭上。
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