世界地圖已按300章節內容更新(請勿在這一行發段評,更新地圖時會被刪掉的)
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每發完150章節,地圖會更新一次;
世界背景、概念等設定也會按劇情順序放出;
或就《讀者》想了解的設定進行公開、補訂。
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概念設定
【靈脈】孕於群山峻嶺,生機盎然之地,隨水脈飄溢靈氣,絕於荒野大漠,了無生機之地。
【靈石】靈脈伴生的礦脈產出,由靈氣凝結,蘊含無屬靈力;
【靈氣】無屬性能量,經靈物或生物吸收煉化,轉為帶屬性的靈力;
【絕靈之地】了無生機之地,無靈氣,生物無法調運靈力、術法,靈物的靈力亦無法外放;
【靈境】富含水、木、土三屬靈力的叢林環境;
【靈獸】普通生物於靈境的木水土3屬潤養後而生,生性相對溫和,10階後啟智,13階後可化人形。
【異獸】普通動物經靈氣強化而來,無靈智,對人族的靈力波動敏感、易引怒。不主動攻擊凡人凡獸。
【魔域】5屬靈力在遠古的特殊情況下,融合成了混沌魔元。魔元乾擾生物靈力,致入魔失智。
【魔獸】普通生物吸收混沌魔元後魔化而成,無靈智,嗜靈與狂暴,捕食帶靈力的生物,進階產蛋;當繁衍過量,互食晉升高階魔獸,驅逐低階彙潮而出,即為魔潮。不主動攻擊凡人凡獸。
進入魔域,修為越高,魔化越快,風險越高。抵禦魔潮,以金丹、築基為主力,且要服定神丹輔助穩定靈力、神識;
【靈根】每個人都有靈根,分5屬金木水火土。
靈根按資質分為1-10分;
一般仙門隻把5屬中,至少有一屬高於3分的人,才算做是有靈根。
10分為天品靈根,9分為地品,8分為玄品;7分為黃品。
5屬中,沒有一屬高於或等於7分的人,算雜靈根。
5屬中,沒有一屬高於或等於4分的,算偽靈根,一般隻收做雜役弟子或兵衛;
5屬都低於1分,無法檢測出來,便為凡人。
凡人在靈氣充裕之地仍可煉引靈訣、築體訣,隻要修練有成,強身健體,最高可享壽110歲。
仙門招收凡兵,主要用於輔助鎮守絕靈之地、絕靈陣等。這些地方,修士、魔獸均無法運用靈力;
混沌仙根5屬的分值均等,億裡挑1,不會被魔化,能同時吸收環境中的靈力、靈氣;
【修為境界】
煉氣、築基、結丹真人、元嬰道君、化神神君、煉虛居士、大乘聖君