林宛掉轉槍頭給了自己一記狠的。
現在不是之前的化獸體驗,隻能被動感受。
既然可以自主行動,遊戲體驗又極差,當然不予奉陪。
所以她選擇自殺來快速重啟。
然後,她開始用前世攻略遊戲的思路,記憶魔獸方位、攻擊方式、距離間隔等。
然並卵,魔獸不是ai程序,不會一成不變。
所發生的一切都是真實反應。
每一次輪回,不管采用怎麼樣的應對,得到的隻是不同的過程。
隻有結果相同死。
直白的說就是在絕對的實力麵前,什麼花裡胡哨都是虛的。
魔獸要數量有數量,要速度有速度,要高階有高階,……。
等同於元嬰的10階亦不在少數。
要破局?
唯一的辦法,就是變強。
可是每次重來,都是馬上開戰,根本沒時間修煉提升。
完全是死局。
破罐子破碎了幾回後。
林宛才終於發現了一些破局的希望。
首先,在這場考驗之戰中,靈力是不會減少的,隨便用;
然後,與靈力相同,神識亦不會衰弱,全程跟打了雞血一樣亢奮,飛刀任耍,馭劍不累。
最後,這些圍攻自己的魔獸,正是自己之前體驗過死亡經曆的殘魂本體。
就是說,先是感受它們的死亡執念,再來則是要戰勝它們嗎?
自己之前竟還想體驗一把高階戰力,幸虧沒有得償所願。
高階的魔獸,都被人族的元嬰化神們,擋殺在山脈的邊界,或是漏進了南域平原。
要是在這裡有個13階的,等同於化神,肯定怎麼樣也弄不死。
有了線索,再來就是要製定策略了。
方法有兩種
第一種就是優先減少低階的數量,剩下高階慢慢磨。
在玉湖城時這麼乾過,可是那時是依仗了靈符符寶等外力,也沒有10階這樣高速的家夥。
第二種方法則反過來,優先乾掉高階的家夥,留下低階魔獸拖延消耗。
很明顯,要快速清減數量,目前沒有相應的手段,反倒是無懼打消耗戰。
之前幾乎每次死掉,差不多都是被高階的混獸摸魚,偷襲得手所致。
所以,要用第二種方式攻略。
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