“星城嗎?”
“如此明顯的東西,為什麼會出現在這裡?”
“敵人的智商應該不至於這麼低才對。”
“但這裡怎麼可能出現一座星城?”
“難道那星城後麵藏著什麼?”
“隻要我們撞上去,就完了!”
非答次扼在自己的腦海中模擬。
但他想象不出來啊。
敵人走的每一步都出乎他的意料。
而是遠遠出乎。
他的想象力不支持他想出更多的東西,他有點覺得自己的腦袋要爆炸了。
“我想的到底對不對呢?”
“現在要不要轉向?”
之前轉向,之後又直接撞上去,這個時候又要轉向嗎?
燒腦。
這種抉擇的痛苦是常人難以理解的。
就像詢問一個人吃麵還是吃飯,彆人回答一句隨便!
吃麵好呢?
還是吃飯好呢?
這就足以糾結許久。
然後又說必須從裡麵選一個。
彆人思考一陣後說道你選吧,我真的都可以!
抓狂的感覺上來了。
等找到附近的餐廳後,又詢問你吃辣還是不辣的?
彆人肯定的回複你我都還行!
如此一直循環下去,幾乎成為一個死結,最後選擇了一家餐廳,進去一吃,兩人都覺得不好吃,但都沒有說,默默的吃完離開。
糾結的最後都會有一個壞結果。
但非答次扼拿捏不準敵人到底存在什麼目的。
他不知道目的,也不知道敵人的手段,這讓他怎麼猜?
好在,他最終還是篤定道“繞開吧!”
他相信自己的直覺。
艦隊開始繞行。
但誰知道,那座星城竟然也開始繞行了,總是攔截在他們前麵。
他們選擇的餘地本身就不多,如果繼續繞的話,圈子會更大,這會讓他們回到36星團的事件無線拉長。
本身可能也就幾個月了,然後變成幾年,十幾年甚至幾十年。
他們心臟不好啊!
“或許可以直接撞上去,很顯然他們料定了我們的心理,會猜測那座星城可不可能存在。”
“但如此明顯的東西,用最簡單的方法去做就好。”
非答次扼還是做出了決定,直接撞上去。
他倒是要看看,隱藏在那座星城之後的到底是什麼東西。
這的確有賭的成分。
但不得不賭了。
此時非答次扼甚至不會和其他艦長商量了,他認為商量隻會隱藏和減慢自己的決策。