張鵬打來電話,告訴唐小宇萬界爭霸主頁又更新了內容。
唐小宇打開一看,原來是平台對萬界戰場對戰規則,做了更為詳細的介紹。
首先,就是戰場開啟日期已經定下,就在後天周一開啟。
東方遊戲世界的戰場入口,就定在無儘海域的一座無名小島上,坐標就在3,4。
而西方遊戲世界的戰場入口,定在科技大陸與魔法大陸的交彙處,坐標7,2。
此次戰場開啟,總共持續時間為一個月。
戰場內的時間流速,是遊戲世界的十倍。
也就是說,戰場從開始到結束,總共會持續900天的時間。
玩家每次登錄遊戲需要在戰場中度過30天才能退出,期間除非死亡或淘汰,否則中途不能退出戰場。
所有進入戰場的人,領地都是從一本開始建設。
進入戰場前三天為係統保護期,戰場前十天,為新手期。
係統保護期內,領地周邊怪物,不會主動對領地發起攻擊。
新手期內,領主勢力無法對其他領主發起攻擊。
領主組隊進入戰場,可以選擇合力建設一個領地,也可以選擇分彆建設各自領地。
無論是分開建設,還是合力建設,係統對隊伍內的所有成員視為一個整體,隊長與隊員不能重複領取獎勵。
所有進入萬界戰場的玩家(包括其隊員),永遠不可離開自身領地範圍。
想要攻擊其他領主領地,隻能通過領地內的兵種進行攻擊。
注(領地內的所有兵種,都出自東西遊戲世界自願參戰的土著。)
兵營等級越高,可以解鎖的兵種越強。
前期,每名隊員都將隨機獲得一張英雄召喚卡,
被召喚英雄可以通過殺死野外怪物,以及其他領主兵種,獲得經驗值提升等級。
也可通過領地內的資源道具,對英雄進行培養。
英雄,可以通過英靈印記,提升其潛力及品質。
兵種,可以通過基因印記,提升整個兵種潛力及品質。
英雄品質從低到高依次為普通,精英,稀有,非凡,史詩,傳說,神話,滅世。
兵種品質也是一樣。
每一級品質對應著英雄和兵種不同潛力的成長屬性。
品質越高,成長潛力越強。
後麵還有一堆非常詳細的內容,包括潛力星級,以及各種印記的獲取等巴拉巴拉一大堆。
這裡就不過多贅述了。
唐小宇看完,默默點上一支煙,靜靜思索起來。
他是沒有想到,竟然不允許領主和隊員走出其領地範圍。
也就是說,無論他的實力多強,隻能用來防守自家領地,想要攻擊彆人,就得建造培養兵種。
他還想著去戰場上大殺特殺,到處撈軍功呢。
還有就是戰場內所有玩家都是從一本開始建造,
這樣一來對那些新加入戰場的新生文明還是非常友好的。
不然那些參加過幾萬次戰場的種族,人家的大本營還不知道恐怖到何種程度了呢。
至於隊伍是一起合建一個大本營,還是分開建設。
前期毫無疑問,肯定是合建一個大本營。
到了中後期,實力逐漸強大了,再考慮分建的事。
另外還有很多事情值得唐小宇去考慮。
這個戰場的規則,比他想象中還要複雜的多,隻靠他一個人去想,肯定不夠全麵,