第256章 宣戰台_全民遠征:副職也能帶贏全人類_思兔 

第256章 宣戰台(1 / 2)

國戰玩法,與之前單個領主的作戰截然不同。

首先,一個國家下麵可以有十個大諸侯國加盟,同時自身還可以招納一百個小諸侯國。

而每個大諸侯國下麵,又可以招納十個小諸侯國。

每個小諸侯國麾下又有一百個領主單位。

所以,國戰真要是打起來,那就不是幾萬兵種之間的戰爭了。

動輒幾百萬的兵力那是家常便飯。

這麼大規模的戰爭,王國與王國之間的距離又是一個天文數字。

因此,為了方便這種戰爭,都是采取宣戰的辦法,將所有勢力拉到同一個地圖中,進行對戰。

你比如說,你是某個王國的國王,想要對另一個王國發動戰爭。

這時,你就要來到宣戰台前,將自己國庫內資源的百分之多少作為籌碼,對某個王國宣戰。

如果這個王國不肯應戰,他要拿出相應的籌碼作為賠償,同時他的王國會減少一點王氣,你的王國會增加一點王氣。

如果這個王國接受你的挑戰,則兩個王國所有的領地及其附屬勢力,都會被拉到同一個相鄰的地圖內。

地圖的麵積,取決於所有勢力的大小。

兩個王國之間僅僅相隔了一千公裡。

你作為王國的最高長官,可以在點將台前,將各個大諸侯,小諸侯以及領主的位置進行統一管理。

誰的領地,安排在戰線最前方,誰的領地,安排在大後方,這些都由你說了算。

當然危險越大收獲也就越多,一旦你所在王國取得了最後的勝利,那些拚殺在第一線的領主和諸侯,能取得的回報也就越高。

要提前說明的是,所有的非軍事建築,和非軍事人員,不會進入國戰地圖。

也就是說,即使你的領地,在國戰中被摧毀殆儘,你領地內的產業和農民以及新生兒都不會受到影響。

哪怕領地的大本營被摧毀掉了,隻要離開了戰場,大本營就會恢複如初。

這也是國戰的好處之一,沒有致命的威脅,卻可以抱著大腿混點獎勵。

當然,前提是你要抱對了大腿。

萬一跟了一個傻逼國王,每次戰敗的處罰,都是一筆難以承受的損失。

一場王國之間的戰爭,最多持續十天。

一場帝國之間的戰爭,最多持續一個月。

一場王朝之間的戰爭,可以持續九十天。

國戰的勝負,一般是由戰損比決定的。

即參戰雙方各自損失的兵力占比。

當然,也有極少數情況,那就是一方徹底把另一方消滅。

這種情況非常少見,畢竟在這麼短的時間內,想要把對方全部勢力消滅,也是一件非常困難的事情。

畢竟,一方隻要有一個兵種活下來,也不算徹底消滅。

像某些常年混跡在戰場內的老領主,都會招募幾個特彆擅長藏匿的兵種。

比如螞蟻,蜜蜂,老鼠這類的。

等到開戰的時候,讓這幾個兵種找個地方一藏,你就算翻個底朝天,也很難把它們揪出來。

隻要一方不是徹底消滅對方,那麼戰敗的那一方,就有再次崛起的機會。

雖然戰敗會扣除一半的資源和全部的王氣,但至少領地還能保下來。

否則,一旦被對方在國戰中徹底消滅,哪怕離開了戰場,領地也會灰飛煙滅。

唐小宇研究了半天,終於搞懂了國戰的規則。

目前勢力列表當中,還隻有他一個王國存在。



最新小说: 人間問道 亂世宿命斬神戲神 我的仙界商城 獨戰萬界 韓娛兩個世界 我可是沅嫋嫋 大小姐的近身保鏢 民俗學者異聞錄 陣雲高蟲陣道韻 晏隋蔣琬勒然