這個特殊能力的計劃,一開始的效果很好,讓希亞王國世界大賽上贏得了很多勝利,取得了不少話語權。
不過隨著時間的流逝,這個計劃弊端也隨之出現,那就不具備普遍性。
畢竟相比普通人,特殊能力者的數量實在是太少了。
近兩百年來,世界各地的精靈技術呈井噴式發展。
距離希亞王國較近的羅姆聯邦,不僅科技爆發,近期已經開發出了一種名為鑰石與超級石的寶物,可以讓訓練家的精靈超級進化,達成不可思議的形態。
除此之外,羅姆聯邦還研究出來一種名為z純晶的物質,通過這種晶石物質,可以讓訓練家通過與精靈之間的羈絆,使用出超乎想象的z招式。
不僅羅姆聯邦,在大陸東方的福洛斯帝國,如今已經開辟出了一條名為極巨化的道路,可以讓普通的精靈變得無比巨大。
除此之外,在大陸的最北邊,也就是天青平原以北的區域,那裡的人們開發出了一種名為太晶化的道路。
與這些不斷創新的勢力相比,希亞、依蘭等國家已經明顯落後於時代了。
不僅跟不上時代,這些國家還在故步自封,不肯接受他國的先進技術。
當然,這些與雷蒙其實沒有什麼關係。
雷鳴團建立之初的目的,確實是為了追尋雷公的足跡,讓人們過上自由與幸福的生活。
但隨著雷鳴團的不斷擴張與壯大,這個組織已經變成了野心家謀取私利的工具。
雷蒙便是一位野心家,他雖然口上說的冠冕堂皇,又是希亞王國腐朽墮落,又是依蘭公國將要滅亡,想要拯救水深火熱的人們什麼的,但其實他對這些根本不在意,隻是想著渾水摸魚,壯大自身。
而除了這些各方勢力的消息。
馬克還從雷蒙口中得知了訓練家與精靈的實力劃分。
一般來說,訓練家主力精靈是什麼級彆,便代表著訓練家是什麼級彆。
在這個世界,絕大多數的精靈都是業餘級彆,即便是進化到了最終形態,也不能算是正式級彆的精靈。
通常隻有精靈進化到終極形態,熟練掌握血脈基因中的大部分招式,並有一套擅長的戰術,才可以被稱為正式級。
而這,隻是最基礎的正式級。
那些強大一些的正式級精靈,基本都已經培養到了精靈所能成長的極限,它們能夠熟練使用血脈中的絕大部分招式,擁有多種戰術布置。
正式級再向上便是精英級。
其中一個特征錢三叔已經說了,是招式的特化。
另一個,便是努力區間的優化。
嗯,就是寶可夢遊戲中的刷努力值。
每隻精靈通過後天鍛煉所得到的成長都是有極限的,達到一定程度就會停滯不前。
這種後天成長,分散在精靈的各個的方麵,攻擊、防禦、特攻、特防、血量、速度全方位均衡發展。
這種全方位的均衡發展,造成的結果隻有一個,那就是精靈的平庸。
通過服用一些基因試劑與樹果,可以消除精靈某些方向不需要的成長,令精靈在自身擅長的領域變得更強。
當努力區域優化完成,精靈掌握了一些招式特化,便視為達到了精英級巔峰的實力。
接下來便是通過感受特化招式的能量回路;通過將努力區間優化到極限,感受自身的能量係統。
然後,一舉領悟與達成能量循環。
隻要達成能量循環,便視為成就資深級。
具體來說,就是同種屬性的所有招式,可以共用同一套能量。
以馬克的綠毛蟲舉例,目前綠毛蟲共有五種招式,【撞擊】、【吐絲】、【蟲咬】、【電網】、【自我再生】,這五種招式相互獨立,基本沒有影響。
放在寶可夢遊戲中也是如此,每個招式都有各自的pp值,互不影響。
而如果打通能量循環之後,同種屬性的招式,便會共用一套能量。
例如綠毛蟲的【撞擊】與【自我再生】,這個兩個招式都是一般係,它們的能量會合而為一,導致兩個招式都變得更強。
一般來說,隻要精靈成功構建能量循環,達成資深級,那麼在能量循環的增幅下,就算是隨便使用一個普通招式,也會發揮出如同特化招式一般的威力。
這也是資深級對精英級的境界碾壓。
至於原本已經特化的招式,在能量循環的增幅下,還會變得更強。
而打通能量循環的更進一步,就是將達成循環的能量進一步激發,使其成為“激發態”。
這也是資深級精靈的上位技巧,有些類似格鬥遊戲中炸氣,精靈的實力會在短時間內大幅度上升,缺點是消耗有點大,無法長時間維持。
當然,這個無法長時間維持也不是絕對的,隻要實力足夠,一樣可以維持很長時間。
至於資深級之上的大師級,則代表著種族極限的突破,也可以說是打破基因極限。
即,精靈打破種族的限製,達到超越種族區間與努力區間的發育,打破精靈的先天桎梏。
成為大師級之後,種族值已經不再是左右精靈實力的最大因素。
理論上,就算是一隻小拉達,如果它可以不斷打破種族極限,就算是成長到可以媲美神獸的程度也是可能的,不過,至今也沒人能做到這一點……
……
……
ps為了避免大家感覺實力體係混亂,還是提醒一下,本書的實力劃分是業餘、正式、精英、資深、大師、天王、冠軍、傳奇、神獸。
本書中的大師級在天王級前麵。
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