顧冕暫時對斯蜜莉執行的是放養戰術……這沒辦法,他的實力太強,要是讓斯蜜莉跟著他一路劃水,那麼永遠都不可能真正的成長起來。
所以前期她要靠著自己的努力來練級,實力提升到一定份上,可以真切的給顧冕提供幫助,具有獨當一麵的實力後,才能真正帶在身邊。
洪荒遊戲已經適配了整個地星空間,所以成為玩家後,能夠自動生成很多的支線劇情和支線任務,斯蜜莉可以慢慢的做。
顧冕的洪荒遊戲麵板上也有這些支線劇情和任務,不過他實在是懶得做,因為收益都太少了。
不過斯蜜莉從零開始起步,倒是完全可以把那些支線劇情和任務都做一遍。
雖然塔爾族被滅絕了,洪荒遊戲裡麵也沒什麼版本劇情事件,但是斯蜜莉除了跑一些日常任務之外,也是可以打怪升級的。
血腥古堡這個副本,同樣適配於洪荒遊戲。另外,如果額外的消耗始源點數,顧冕也可以將鴻蒙遊戲麵板上的那幾十個副本同樣轉換適配到洪荒麵板上。
所以顧冕分彆將一個中等難度的五人小隊本、一個30人團隊本、還有那個最大的300人軍團本給轉換適配了。
這樣斯蜜莉就不愁沒有副本可以打了。副本的收益雖然比版本劇情開荒的時候要少,不過目前斯蜜莉也沒有隊友,一切都靠她自己慢慢打,正好可以有全方位的鍛煉。
另外,她如果真的能發展出一批信徒出來,顧冕倒是不介意給她們都賦予玩家權限。這樣一來,她們也就是顧冕的另一套班底了。
洪荒遊戲的玩家,獲得的任何收益,顧冕都能同步獲得。所以,這個遊戲的玩家越多,顧冕的成長速度就越快。
……
安排好了斯蜜莉的事情,隨著她迫不及待進入血腥古堡副本去進行實戰性的刷怪練級,顧冕也不再遲疑,開啟了自己的鴻蒙遊戲第三次職業進化!
麵板上刷新出一條條信息。而看到第一句,顧冕就怔了一下,隨後若有所思。
【本次職業進化為實戰性進化副本,您將被投放到一處真實戰場。該戰場可以獲得正常收益。同時將以軍功積分製衡量您的戰果。
本次實戰進化副本,您可以召喚所有的助戰單位輔助,不限製任何能力施展。
您可以選擇隨時退出本次實戰副本,如果您沒有獲得任何軍功,本次職業進化您將沒有任何成長。
本次職業進化後獲得的能力強化,將根據您在真實戰場中具體的表現以及最終的軍功結算來定。】
……
軍功積分製的個人實戰進化副本,前世顧冕隻聽說過,但是自己從來沒遇到過。
因為這是屬於極個彆的強者才能觸發的特殊機緣。
在前世一直有這麼一個說法,那就是玩家是鴻蒙遊戲培養的打手,甚至於可以說玩家就是鴻蒙遊戲的爪牙。
玩家的成長,也代表著鴻蒙遊戲的成長。玩家的腳步走到哪裡,鴻蒙遊戲的勢力也就擴展到哪裡。
在30級之前,鴻蒙遊戲其實一直是在培養玩家,保護玩家。在消耗大量的資源或者能量讓玩家快速的成長。
30級之後,玩家已經算是一種初步的“成熟”了。所以,這個時候玩家就要體現自己的價值,來幫助鴻蒙遊戲侵蝕,或者說統治這個宇宙。
遊戲在你身上投入的資源可不是白投入的,是要你來還賬的!!不死之身、快速變強、殺怪就有經驗……這一切不是沒有代價的!
特彆是軍功積分製的個人副本……前世幾個遇到這種機緣的玩家都將自己的一部分經曆分享了出來,得出了一個結論:
凡是軍功積分製遇到的戰場,都是那些對於鴻蒙遊戲有著一些“抗性”或者說“抵抗能力”的文明。
鴻蒙遊戲單靠自己無法將其侵蝕,所以派遣玩家前去,將對方擊殺,從而將其數據化,吞入鴻蒙遊戲自己的數據庫,將其文明、氣運或者說彆的一些什麼東西,化為己有。
顧冕沒想到這麼快就遇到了這種特殊情況……話說回來,現在鴻蒙遊戲好像隻有他這麼一個玩家,就這一個打手,也除了他沒其他人可找了。
這麼一想,倒是理所當然的了。
而且,這個副本不限製任何能力,可以召喚所有的助戰單位……說句不好聽的,除非戰場上有著一窩子的傳說級頂尖半神,或者有神話級的強者坐鎮。