最後一條就是『種植專家』至於第二個技能李墨壓根沒點出來。
『種植專家』這個技能是提高作物產量的技能。
對於李墨來說提高作物產量,也就能多賺點錢。
最重要的是,這個技能不是直接起效。
是需要跟特性藥劑一樣,兌換藥劑浸泡種子才能起效。
李墨嫌麻煩。
所以一直沒怎麼使用這個技能。
另外從效果看,李墨覺得第二技能應該也是影響作物產量的。
所以之前也就一直沒有給它點到滿級。
既然現在不打算攢情緒值了。
李墨就打算直接給這個技能也點滿算了。
反正也不知道什麼時候才能弄出稀有級的種子。
在花費了十萬情緒值給第一個『種植專家』點滿之後。
第二個技能也出現了。
『作物庇佑』
增加普通級作物百分之三十的抗蟲,抗病能力,良好級作物百分之十的抗蟲,抗病能力。
升級消耗:情緒值。
提高良好級作物百分之二十的抗蟲,抗病能力,提高優秀級作物百分之十的抗蟲,抗病能力。
看完這個技能之後。
李墨心中一喜。
沒想到第二個技能居然是抗蟲害和病災的。
這個技能對李墨自己種植的作物的來說。
其實影響並不是特彆大。
畢竟自己的種子都是新式種子,其本身就具有一定的抗蟲和抗病能力。
而且他挖來的防蟲害團隊也都跟李墨說過。
良好級以上的作物在防蟲防病方麵,要比普通級的作物要強上不少。
但是要是能大規模用在其他的作物上麵。
那起的作用就大了。
特彆是配合上滿級的『種植專家』技能。
普通的作物直接提升百分之三十的產量和百分之三十的抗蟲抗病能力。
如果全國的作物都使用了這兩種藥劑。
那麼糧食產量將直接暴增百分之三十。
這樣就可以保證國內糧食的自給率達到百分百。
不過李墨還沒有興奮多久。
突然想到。
這兩個技能可是跟特性藥劑一樣需要情緒值購買的。
雖然非常便宜1點情緒值就可以購買一瓶。
但是總不能以後都靠自己購買吧。
這怎麼能行?
這不就相當於把情緒值換成錢了嗎?
這事李墨是肯定不會乾的,要是把錢換成情緒值的話,李墨可能會考慮。
但是把情緒值換錢。
李墨是考慮不了一點。
情緒值可是係統貨幣,除了彆人食用自己產的作物之外。
李墨壓根沒有找到彆的方式可以得到。
所以在李墨這裡,情緒值可比現金難搞多了。
思考了一番。
李墨決定兌換兩瓶。
組建一個的農藥研究團隊,慢慢破解吧!
要是研究出來那就皆大歡喜。
要是研究不出來。
那李墨也隻能愛莫能助了。
畢竟解構技能,又不能對種子之外的東西使用。
所以李墨想解構這兩瓶藥劑也沒辦法。
隨後。
李墨花費了上百萬情緒值把『作物庇佑』這個技能也點滿。
這樣兌換出來的藥劑。
隻要稀有級以下的品質都可以增加百分之三十的抗蟲害和抗病毒。
在把最後一個技能點滿之後。
後排的三個新技能後麵再次出現一條線路。
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