第292章 擬定規則_巫師:從魔藥綜藝開始抽卡變強_思兔 

第292章 擬定規則(1 / 2)

混亂之夜,蛇之眼地圖。

越來越多的玩家隕落於此,軀體在範圍內分解,李道顯自身的領域,也隨著規則碎屑的消耗不斷完善,漸漸擴展到整個空間。

規則碎屑,好東西啊。

李道顯感歎道。

在親身體驗過之後,李道顯發現,混亂之夜確實和他想象中的不一樣。

混亂之夜與其說是一個殘酷血腥,沒有規則可言的殺戮,更像是在一個完全自由的平台下,參與者們各取所需。

甚至是兩個世界各取所需。

玩家在自己世界的授意下參與遊戲,到李道顯所在的區域,嘗試從他身上引動超凡的種子。

而相應的,巫師世界在這其中扮演的角色,就是可以付出一部分超凡規則,但是要抽取利用世界的規則。

參與的玩家沒有選擇,他們本身的利益與自身世界的利益相關聯,所以任何行為都是允許的,在這裡沒有道德,沒有對錯,隻有強弱和利益所需。

每個人都可以遵循本心做任何事。

到目前為止,他的感覺就是這樣

李道顯對費爾南多的話多了一些理解。

混亂之夜的確是自由的,而且這種自由,是完全消除了心理負擔之後產生的。

隨著規則碎屑的不斷累積,李道顯對於這片空間的掌控度也在不斷提升。

領域不斷完善,並且逐籠罩這片區域,最終完全掌控。

李道顯感覺到,自己已經能夠輕微的影響到這個世界的構成,以及製訂新的規則。

自己的領域已經被完善到了簡易領域的極限,再往上就是邁過那一步,形成自己的領域,而達到了這一步,就能夠成為領域巫師。

巫師世界中,領域巫師也是鳳毛麟角的存在,放在任何一個組織,都可以說是頂尖戰力。

但是,想要跨越這一步,卻非常困難。達到簡易領域極限的巫師就已經很是稀少,但是能夠邁過這一步的巫師更是少之又少。

甚至很多巫師,都不清楚想要邁過這一步需要滿足什麼樣的條件。

因為目前已經成為領域巫師的強者,都沒有固定的方法,每個人都有每個的方式。

而現在,李道顯發現,混亂之夜中利用規則碎屑或許也是一種很有效的進階領域的途徑。

就算是沒有掌握領域雛形的人,在通過規則碎屑,也能夠逐步掌控這一片自己所在的空間,如果能夠詳細參與到這其中的奧秘,對於形成自己的領域,能夠有著巨大的幫助。

畢竟這個空間的構成同樣依托於魔力,形成了和巫師相關的形態,可以在掌控的過程中,摸索功能,如果隻看這些步驟,本身就像是構築領域雛形的過程。

而對李道顯這種已經掌握簡易領域的巫師來說,規則碎屑的作用也很大。

不僅能夠幫助完善自身的領域,打磨其中不完善的部分,還有一個重要的功能,就是將領域與這片空間重疊,規則碎屑可以作用於空間進行推演,等於間接是對未來領域完善的方向進行推演,如果運氣不錯,推演到了符合自己方向的道路,說不定在未來可以節省非常大的功夫。

就在剛才,李道顯利用那些玩家身上的規則碎屑,將自己剛成型的“雙贏交易”的領域進行了完善。

但是後續他並沒有繼續用推演功能,因為他的領域有一些不同,在他的領域範圍內,還嵌套抵押了另外一個領域。

來自於抽卡產生的兩麵宿儺的領域,伏魔禦廚子。

坦白來說,目前的伏魔禦廚子領域是一件半成品,甚至可以說是殘缺品。

因為李道顯在伏魔禦廚子領域形成的關鍵時期,並沒有將之推進生成,作為自己的領域,恰恰相反,而是將伏魔禦廚子作為祭品,將其中的大部分拆解拚,在它的基礎上形成了“雙贏交易”,並且將領域作為交易對象,犧牲了其中的律,強化了“雙贏交易”中的交易屬性,強調了違約懲罰,從而將雙贏交易從領域雛形,拔擢到了簡易領域。

也正因如此,伏魔禦廚子這個領域是殘缺的。

支柱、規律、形態、功能,每一個方麵都或多或少產生了缺少,有些方向甚至完全缺失。

在這種情況下,李道顯打算利用規則碎屑對伏魔禦廚子領域進行修複,如果可以修複成功,就可以利用兩個領域之間的聯係,將之作為“雙贏交易”領域的補充領域。

當然,修複之後的領域,到底有多少會像原來的領域,這也不好說。

但是李道顯也並不在意就是了。

原本的領域其實本身也並不是適合李道顯,無論是“切割”“斬擊”“火焰”這些規則,都不是李道顯擅長的方向,現在在原有的基礎上,進行一定程度的改造,也可以接受。

伏魔禦廚子定位可以在“違約懲罰”和“交易評估”這兩個範圍內選擇,根據完善之後的傾向,成為大領域下屬的子領域。

將一個強大的領域作為另一個“領域”的功能,將領域組合擴展,這種想法在李道顯在反複斟酌之後,認為是伏魔禦廚子最好的使用方法。

李道顯原本以為後續需要花費不短的時間,才能修複。

但是現在……

李道顯感受著自己對於這一片空間的掌控力,輕笑起來。

現在如果操作得當,似乎有短時間內修複的可能。

“既然是遊戲,那麼現在已經有了掌控能力的我,就等於是拿到了一個遊戲編輯器,或許我需要構築一個更有收益的地圖,來獲得更多的利益。

“考慮到這裡是兩個世界共同交織的地方,所以規則上要儘量的公平,才能吸引世界投放更多的玩家。”

“這也沒問題,畢竟我是一個倡導雙贏的人。”

李道顯思忖著。

他需要從中獲取更多的規則碎屑,所以參與者必須要多。

而提供的獎勵也必須要豐厚,至少要給對方獲取高額獎勵的可能。

那麼方向就很明確了。

大逃殺類的吃雞遊戲。

參與人數眾多,但是隻有少數人,甚至是隻有一人能夠成為最後的贏家。

敗者食塵,贏家通吃。

同時自己也能夠利用這些敗者的規則碎屑,補充殘缺的伏魔禦廚子。

在有了初步的構想之後,李道顯心思流轉,周圍的環境也在他的控製下開始變形,原本蛇之眼總部的環境,多餘的牆麵開始凹陷,露出了一大片空曠的場地。

隻有啟示樹在李道顯的身後展開,支撐著整個空間,啟示樹的枝條伸展開來,環繞著整個空間。

“差不多了,既然是大逃殺遊戲,那麼就對覺醒的條件沒有那麼多限製條件,任何人都可以參加……”

“作為交換的獎勵,隻要能夠成為最後的勝利者,我可以保證,無論他的天賦如何,都一定可以覺醒,並且會儘可能的讓他有充足的選擇餘地。”

李道顯在空間中增加了新的規則。

在這片空間中,新的規則在不斷的完善和演化,這並不是單純由李道顯決定,而是在李道顯提出了方向之後,兩個世界都會針對這個方案進行相應的演化調整。



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