第393章 鋼大人的小女王_巫師:從魔藥綜藝開始抽卡變強_思兔 
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第393章 鋼大人的小女王(2 / 2)

【簡易遮蔽:你可以更好的發現藏身地點,並隱藏自己。】

【靜音步伐:你可以在接下來的十秒內,移動無聲。】

【低級追蹤:你可以更容易發現玩家留下來的痕跡。】

周克思忖了一下。

難道說,是在首次擊殺,十次擊殺的時候,都會出現強化選項?

隻是為什麼這次的強化是灰色的。

這樣看來,之前黃金級的強化,似乎應該還算是比較好的一種。

這樣看來,有可能是因為自己拿下了本局遊戲第一滴血的原因,在原有的強化選項上進行了等級提升。

周克一邊猜測,一邊毫不猶豫地選擇了低級追蹤。

在這幾個選項中,靜音步伐應該是作用最大的。

不過就目前遊戲中的情況來看,周克應該不需要隱藏和輔助類的技能,他需要儘快找到人,完成擊殺,儘可能的利用這個機會嘗試高擊殺數會有什麼額外效果。

選擇低級追蹤,不僅對他找人有所幫助,在後續的遊戲中,一旦他能夠掌握這些追蹤知識,他也能夠更快的發現敵人。

【低級追蹤】的強化選項化作流光融入到他的身體中。

周克的腦海中突然多出來了很多追蹤技巧和知識。

有了這些記憶,他就像是一個經驗豐富的獵人一樣,可以輕易的通過蛛絲馬跡,還原現場,找到人員撤離的方向。

周克有些驚訝。

灰色強化,看起來應該是最低的強化,但是給與的強化隻是卻並不低級。

這些經驗和技巧,如果是一個新人想要獲得,需要幾年的學習和磨礪,才能夠知曉。

可是現在,竟然被他輕易掌握。

這兩相映襯之下,更是顯出了強化選項的可貴。

儘管周克習慣偷懶,但他也知道,現在多勞,就是為了後麵少勞,不勞,甚至不勞而獲。

所以他必須加快動作了……

他用上了新的追蹤技能,在新的樓層,他一眼就能夠看到那些痕跡是新的,那些痕跡是原有的。

原本雜亂無章的環境,在周克的眼中,出現了一個模糊的指向,引導到了一個玩家離開的方向。

……

選擇詛咒禦者的玩家們,正在大逃殺的遊戲模式中玩的不亦樂乎。

id為二狗的玩家,就在遊戲中,被人以迅雷不及掩耳之勢擊殺了。

隨著清晰的係統提示。

【您已死亡。擊殺者:小醜】

“搞什麼,遊戲有bug吧,還有人能跳樓下來毫發無傷,還把我殺了!”

越想越氣的二狗不打算開一局,而是想要上遊戲圈翻翻攻略。

畢竟,被從天而降的刀法擊殺讓人憤怒,但要是自己能夠用出來這樣的刀法,那就讓人心情愉快了。

二狗剛從遊戲大廳切換到觀眾模式,就被一個金光閃閃的推薦視頻吸引了注意。

尤其是這個視頻作者的名字。

“小醜!”

一看到這個名字,他就又想到了自己被人從天而降劈成兩半的場景……

太慘了。

《讓我看看誰還沒有領初始技能在偽裝人坤》

就在這時,視頻上還出現了提示:視頻由係統自動生成,內容還在持續補充。

二狗點開視頻,開幕雷擊。

因為一進入視頻,就是圓月之下,一個黑影持刀從天而降,瀟灑落地,將另一個慌張地左顧右盼的玩家授首。

從視頻錄製的角度來看,被擊殺的那個人呆頭呆腦的,還真有點像人機。

二狗想笑,但是笑不出來,因為這個人就是他自己,尤其是他看到滿屏的:

“哈哈哈哈哈”

“轉人工”

“抵製價值之所遊戲用ai偽裝玩家,如果人數實在不夠,我可以免費扮演玩家。”

玩家調侃的話語讓二狗漲紅了臉,雖然視頻上看不出他的id,但是他還是覺得有些尷尬。

不過後麵的內容,就讓二狗眼睛瞪大了。

原因也很簡單,因為他們臨時組成的埋伏小隊的另外兩人,都被小醜一招斃命。

速度之快,甚至讓二狗有一種對方開了兩倍速的感覺。

二狗回退了一下,又看了一遍,忍不住喃喃道:“為什麼這家夥這麼強?”

原本他以為自己進入遊戲和另外兩個玩家貼臉,能夠說服兩個玩家組成臨時團隊獵殺其他人,應該能玩得久一點,卻沒有想到,這不是一個團隊遊戲,原來是一個無雙遊戲嗎?

就在這時,視頻中出現聲音:“你們一定在好奇,為什麼同樣是開服進入遊戲的玩家,彼此之間的差距會這麼大,尤其是,我的實力為什麼這麼強?”

“因為很多玩家在進入遊戲,甚至連初始技能都沒有領取,就隻帶著一腔熱血進入了遊戲。所以在麵對我的時候,我們之間就會顯示出明顯的差距了。”

二狗不由自主地沉浸了進去,隨後他看到了遊戲大廳武器架和假人身上的痕跡,才驚呼一聲:“難怪了!”

“原來是因為我漏了新手教程,難怪我和小醜的差距這麼大,不過這家夥也是有點傻,這樣的秘密,竟然直接公布出來,要是我,我就壓一段時間,等到自己爽夠了,再說……”

“不過也好,要是他不說,我也不知道。嘿嘿,趁現在知道的人不多,我趕緊學會以後試試……”

二狗立刻進入到遊戲大廳,選擇了長劍,開始進入新手教程。

……

而在火熱的戰鬥視頻下麵,沒有人注意到,一則新視頻悄無聲息的上傳了上來。

這在這個視頻中,介紹了玩家的經驗值的構成。

在這個遊戲中,經驗值是一個重要的體係,甚至玩家的轉職也和經驗值息息相關。

在視頻中,up主猜測,經驗值的來源一共是兩個方向,一個是外部的補充,一個是內部的提升。

外部的補充很好理解,無論是從其他人身上收集來的情緒力量,還是轉職果實賦予的初始能量,甚至是直接吸收空氣中飄散的能量,都是一種外部的補充,都會讓玩家的能量值得到補充,同時以本身的經驗值提升的形式展示出來。

而內部的提升,就是up主自己實踐直播的猜測。

因為她是學者職業,在學習知識的過程中,並沒有明顯的吸收外部能量的動作,但是卻仍舊提升了經驗值。

正因如此,這個up主猜測,其他職業,尤其是詛咒禦者,除了戰鬥之外,提升自身戰鬥技巧,策劃並成功執行複雜戰術,合作協同戰鬥等等,這些對實際作戰有幫助的知識,或許也同樣可以增加經驗值。

尤其是將自己的發現分享,也是一種獲得經驗的絕好方式。

——作者:鋼大人的小女王

(本章完)

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