第112章 連續升級_全球遊戲,從成為死靈法師開始_思兔 

第112章 連續升級(1 / 2)

第112章連續升級

“那些都是骨矛?”

這些職業者們頓時不淡定了,一旦他們把那白色浪濤想象成漫天的骨矛,隻覺得一股寒意襲來。

尤其是之前想要對顧傾寒出手的趙夢靈,此時麵色更是慘白一片。

她此時才明白,為什麼顧傾寒當時就像是沒事人一樣躺在那邊看著。

原來,對方除了那第二種職業的骷髏,除了那黑色宛如山丘的熊王,還有這一招。

白色的浪濤落下,甚至將那綠色的海洋都衝開了一些。

顧傾寒看無數的骨矛落地,幾乎是瞬間將半個廣場的毒蛛清空。

幾千隻毒蛛,雖然每一隻給他提供的死靈能量有些不夠看,卻勝在數量夠多。

死靈力宛如百川入海般朝著顧傾寒飛來,鑽入了他的身體,點亮了他本就快要亮起的下一顆魂火。

他16級了!

不止如此,這些多如牛毛的死靈力依然在提升著顧傾寒的實力,在顧傾寒有些意外的目光中堪堪點亮了下一顆魂火。

17級!

升級的瞬間,顧傾寒的狀態立刻回滿,連同著所有骷髏也是如此。

沒有去管骨矛落下再次召喚出的上百隻小骷髏,顧傾寒立刻看向了魂火點亮後的效果。

其中一個是一個魂火強化,竟然是難得的恢複魔法值的效果。

【每個因你而死的敵人都會讓你隨機恢複少量魔法值】

要知道,顧傾寒這麼久以來,第一次見到這種恢複魔法值的技能。

以前想要恢複魔法值,必須慢慢地等著魔法值恢複,大概也就一分鐘恢複1左右的樣子。

這個技能,大大的增強了顧傾寒持續作戰能力。

“可是,我現在主動攻擊技能就一個骨矛,8秒一次,魔法值根本就用不完啊……”

顧傾寒有些微微地失落,但是在看到下一顆魂火效果的時候,立刻閉上了嘴。

【屍骸衝擊:號令指定範圍內屍骸朝指定方向發起衝擊,命中敵人後將會發動自殺式的襲擊。

該技能消耗魔法值由屍骸原本實力決定,冷卻時間2秒。】

顧傾寒的本身戰鬥力已經被提升至1600點,加上裝備的加成已經達到了2850點。

災禍之門還在不斷地吐出毒蛛,而顧傾寒卻是將視線集中在了地上那密密麻麻的屍體上。

他立刻使用了屍骸衝擊,隻見幾米範圍內的一群毒蛛屍體忽然跳了起來。

它們大部分被插在了地上,但是卻硬生生撕開了血肉,朝著災禍之門那邊衝去。

然後,它們跟那剛出現的毒蛛們打了起來。

由於毒霧的遮擋,顧傾寒看不太清戰鬥的具體情況,隻能從不斷劇烈翻湧的毒霧猜測出戰鬥十分激烈。

幾秒後,那邊的毒霧再次歸於平靜,幾縷死靈力緩緩朝著顧傾寒飛來。

“消耗的魔法值和恢複的竟然差不了太多,嘶……”

顧傾寒心頭微喜,下一刻,他再次使用了屍骸衝擊。

成片的屍體從地上爬起,拖著殘破的身體找上了它們曾經的同類。

多具屍體才能殺死一隻怪物,可那又如何,對於顧傾寒來說,這個技能的消耗幾乎可以忽略不計。

而且,在使用幾次屍骸衝擊後,顧傾寒還能借著骨矛將骷髏們生成的小型骨矛全部發射出去。

但即使如此,他也僅僅隻能保證自己附近的一片區域不被毒蛛占領。



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