第53章 新的挑戰_禦獸:我的速度,超乎你想象_思兔 

第53章 新的挑戰(2 / 2)

血元是一種很奇怪的能量,用的好就是救命良藥,用不好死的都不痛快。

或許可以搞一個血液炸彈,讓對手從身體內部瓦解,而放置炸彈的條件也隻是擦破對手的皮膚而已。

隻要讓血元混入對方的身體中,那麼就可以達成血元炸彈的寄生,最後造成恐怖的內部破壞力。

“有戲,或許可以讓悠悠也加入進來,給血元的擴散與移動加加速,讓血元擁有在他人身體中隨機移動的能力。”

這麼一想還真的有可能實現,隻要滴滴的技能熟練度在強一些就能達到這種效果,因為這本身就是血元之力的特性。

他們要做的隻是將這種特性施展出來而已,這種開發並不是難事,隻要思想不滑坡,辦法總比困難多。

蘇小恬開始了孜孜不倦的嘗試,他對於滴滴的了解不少,但還是有不少東西沒有搞明白,正好趁著這時候搞清楚。

一個個設想被設計出來,不斷的嘗試中蘇小恬逐漸摸索到血元進入生命體內的流程。

這個過程中蘇小恬發現了一種現象,那就是血元凝聚現象,首先血元是血元素和能量雙重作用的產物,不是單純的血元素。

一般來說血元需要進入對方體內才能造成殺傷,比如蘇小恬抓了一隻兔子,發現隻有真正將血元素凝聚成的長槍留在兔子體內才會產生血元凝聚現象。

之後蘇小恬又開啟了第二組對照實驗,調整了血元素長槍的能量比例,將元素之力與純粹的禦獸能量混合在一起。

這樣就製造出由純血元之力凝聚的長槍,蘇小恬發現這次的效果很好,隻是擦破皮就可以將血元之力打入對方身體造成血元凝聚現象。

最後得出的結論是純粹的血元素長槍沒有血元長槍好用,並且以後的發展方向應該向更容易給對方造成傷口的方向發展。

比如給槍尖增加一些刃口,更容易在戰鬥中造成擦傷,再比如參考陳鎮守的〖觸碰裂變結構〗,讓血元攻擊在半空中炸裂分成更多份攻擊。

就這樣蘇小恬在一次次的改良中逐漸偏離最初的穿透力方向,將更多心思花費在給對手造成更多傷口。

越多傷口蘇小恬就越能給對手疊加更多的血元之力,就像疊印記一樣的持續負麵傷害。

當這些負麵傷害堆積到一起,最終的結果就是驟然爆發,一次性從內部粉碎對手。

就算不能一次性粉碎對手,可血元之力在體內橫衝直撞總需要能量去壓製,這無疑會讓對手的戰鬥力被迫下降,陷入一個虛弱狀態。

“這條路可行,以後就不用冒著風險去刺殺禦獸師了,隻要對敵方禦獸師進行破防就能直取要害,而且這招還能作用在凶獸身上。”

簡直就是萬金油,以後拚命就用破限模式,普通戰鬥就神經加速外加血槍,難打的戰鬥就用血元疊加法。

戰術體係形成,針對非常強,比較強,一般強的敵人都有應對方法,至於不是那麼強的……還能被他們欺負嘍?

其中又被蘇小恬細分對空,對地,對地下,三個方麵,目前對空,對地都好說,對地下蘇小恬隻能用血元鎖鏈部下陷阱等對方自動上鉤。

用攜帶槍尖的鎖鏈刺入地下,然後用陳鎮守的〖觸碰裂變結構〗做陷阱,效果很好。

不過這招對地更好用,就像地雷一樣能把地上的敵人給炸碎,因此被蘇小恬稱為〖血鏈地雷〗

總體來說蘇小恬的戰術更加豐富,戰鬥力顯著提升。

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