從傷害記錄裡,曹智很快就發現了問題所在。
沒有雙穿的輸出,隻配打出1點傷害。
有雙穿的輸出,最高可以打出30點傷害。
而在場的好幾個成員抽到的被動就有加雙穿屬性的。
一輪輸出下來可以打掉骷髏戰士好幾百的血量。
從輸出上來說,曹智感覺看到了擊殺的希望。
現在唯一的懸念是這個骷髏戰士到底會不會攻擊,攻擊到底有多高。
在山穀的另一邊,莫離站在山穀口的一個小山坡上,看著骷髏戰士挨打。
傷害記錄裡顯示有10個人參與了攻擊骷髏戰士。
這裡麵包含了3個治療職業,因為給其他人員加血,也被視作攻擊骷髏戰士。
莫離又稍微等了一下。
參與攻擊的人員沒有再增加,基本可以確認山穀裡應該就這麼多人。
莫離立即對骷髏戰士下達了反擊命令。
骷髏戰士舉起火槍對防戰開了一槍。
578
不得不說王朝公會的防戰很能抗。
骷髏戰士造成的傷害被減免了差不多一半。
山穀裡很快傳來一陣喜悅的聲音。
“會長這個怪物的攻擊力一般,我們完全有機會拿下。”
“沒錯!隻要防戰和防騎不倒,我們肯定可以擊殺這隻怪物。”
“大家都集中主力,這個骷髏戰士將是我們《王朝》公會拿下的第一個特殊怪物。”
莫離感覺有點不對勁。
《王朝》公會怎麼說也是《天下》裡的第一公會。
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怎麼也不至於蠢到家把玩家的召喚物當做怪物殺吧?
看一眼傷害提示很難嗎?
莫離調出傷害提示看了一眼。
【骷髏戰士使用普通攻擊對蘇立造成578傷害。】
有古怪!
在莫離的記憶裡,玩家的召喚物對其他玩家造成傷害後,不是這樣顯示的!
【玩家xx的召喚物骷髏戰士使用xx攻擊對xx造成xx傷害。】
這才是正常的傷害提示。
一眼就可以看出是誰在攻擊誰。
莫離可以肯定自己在法師塔九層,祁知禮那裡學到的這個【召喚骷髏戰士】有古怪!
係統甚至都沒有把自己召喚出來的骷髏戰士判定為自己的召喚物。
還是單純地視作骷髏戰士!
祁知禮不僅僅隱藏了骷髏戰士可以從裝備上獲取雙倍效果。
還隱藏了骷髏戰士不會視作玩家的召喚物!
【召喚骷髏戰士】這個技能到底還隱藏了多少東西?
不過,現在暫時沒有時間來考慮這個問題。
因為骷髏戰士在《王朝》公會的狂轟濫炸之下,生命值隻剩下5000不到。
骷髏戰士如果被殺死了,手上拿的武器會被爆出去。
萬一被《王朝》公會的人撿走了,那就虧大發了。
莫離到現在還沒湊夠所有骷髏戰士的武器,哪能白白送《王朝》公會一把?
很快。
又有99隻骷髏戰士出現在山穀口。
莫離弄這麼大陣仗,不為彆的,就為了讓《王朝》公會短時間內不敢再來這裡。
既然是《王朝》公會先動手的,莫離自然也不會客氣。
可以正大光明地把山穀的刷怪權從《王朝》公會手上拿過來。
並且,這還是正當防衛,不會增加邪惡值!
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