緊接著又放出一隻骷髏戰士,對骷髏戰士使用了【支配亡者】。
【叮!你成功將骷髏戰士成功轉化為厄運戰士。】
莫離看了一眼係統提示,然後仔細觀察了一下眼前的厄運戰士。
從外表看,骷髏戰士幾乎沒有發生變化。
隻有地上的幾件裝備在提醒莫離,骷髏戰士確實產生了一些變化。
地上的幾件裝備原本是骷髏戰士身上穿著的。
轉化為厄運戰士後,身上的裝備掉到了地上。
說明厄運戰士不能像骷髏戰士那樣穿戴多件裝備裝備。
厄運戰士隻有手上一把武器。
莫離打開厄運戰士的屬性麵板看了一眼。
【厄運戰士】
【等級30】
【力量3531】
【敏捷3531】
【體質3531】
【精神3531】
【生命值】
【魔法值】
【技能暴風雪、瞄準射擊、脆弱詛咒、火球術、治療術】
厄運戰士作為傳統召喚物,享受到了神級被動“屬性繼承”加成。
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全屬性達到3531。
這個情況在莫離的預料當中。
讓莫離稍微有點意外的是厄運戰士居然完全繼承了骷髏戰士的技能。
確認了厄運戰士的情況後,莫離對厄運戰士的戰鬥力心裡大致有數了。
很快,又有7隻骷髏戰士被莫離轉化成厄運戰士。
8隻厄運戰士,一共占了莫離800個召喚物位置。
不過。
莫離相信,這一切絕對是值得的!
“在阿加曼磨坊殺怪。”
莫離給厄運戰士下了一個非常簡單的命令,厄運戰士很快就行動起來。
開怪、拉怪、近戰輸出、遠程輸出,甚至還有1隻厄運戰士在負責使用治療術給骷髏戰士加血。
戰鬥完全是厄運戰士自主進行,莫離全程都沒有進行指揮。
擊殺了十幾組怪物後,莫離對厄運戰士所謂的“更高的自主行動能力”有了一個比較充分的認識。
可以把厄運戰士簡單粗暴地理解為腳本戰士。
它們可以在沒有命令的情況下,使用技能完成最基礎的怪物擊殺。
不會巧妙地走位規避傷害,不會使用拉怪、聚怪、aoe擊殺怪物這套流程。
像極了以前一些遊戲裡,工作室用腳本掛機殺怪打錢打材料的樣子。
單論效率,肯定不如莫離親自指揮亡靈大軍殺怪強。
不過。
這不重要。
重要的是它們可以自主殺怪!
而且這種保守的殺怪方式,也不是沒優點。
厄運戰士這種殺怪方式,不用擔心一次性引太多怪,被怪物打死。
當然。
這裡說的效率低,也隻是和莫離親自指揮比。
如果和一般玩家的殺怪效率比,這8隻厄運戰士的殺怪效率,不知道高到哪去了。
從這一刻開始。
莫離就等於有了一個“永動機”,即便是莫離躺著睡覺,也會有源源不斷的經驗進賬!
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