莫離看到半人馬怪物沒有立即發動攻擊,心裡對這個階段有了一個大致猜測。
瑪拉頓公主點名某一位玩家,玩家被傳送到這裡,直麵半人馬怪物。
並且這個空間無法使用召喚物,多少有點針對召喚係職業的意思。
被點名的玩家有兩個選擇。
一個選擇是維持現在的非戰鬥狀態,拖時間,等到外麵的戰鬥結束。
這個選擇的問題在於,假設來到這裡的是一個滿配五人小隊。
其中一個玩家被點名傳送,外麵就隻剩下四個人,對瑪拉頓公主的戰鬥會變得更加困難。
考慮到有可能點名點到隊伍的治療職業,或者隊伍的坦克職業。
這個階段的瑪拉頓公主可能會進入某種不會攻擊玩家的狀態。
外麵的玩家需要抓住機會全力對瑪拉頓公主進行輸出。
遺憾的是,莫離是一人成軍,外麵沒有其他隊友。
也無法確定身處這個空間,外麵的亡靈大軍是否可以接收到指令,對瑪拉頓公主進行全力輸出。
現在。
莫離就隻剩下另外一個選擇。
在這裡乾掉半人馬怪物!
莫離在腦子裡快速回憶了一下此前在瑪拉頓門口觀察那兩隻半人馬怪物的情況。
半人馬哨兵有90萬生命值。
單次攻擊可以造成5萬以上的傷害。
不僅如此,半人馬怪物還會恐懼術、還有一個擊飛技能。
莫離自身減傷在“混沌之環”、“巔峰等級”宗師級效果疊加下,高達65。
保守一點,按照半人馬可以造成傷害計算。
傷害經過減傷計算之後,最終可以造成點傷害。
“大概率可以硬吃半人馬一擊傷害肯定有哪裡不對勁,不過也沒辦法,隻能上了。”
莫離嘀咕了一句。
這裡麵肯定有不對勁的地方。
半人馬這種傷害強度,除了強力坦克職業,其他職業除非是像莫離這樣天賦異稟的玩家。
但凡正常一點的玩家,沒人可以吃下半人馬一擊傷害而不死。
這就說明肯定有其他破局辦法。
不過。
莫離確實是沒有辦法了。
一個正常的五人隊,在這種局麵下,還可以“打開麥克風”交流一下。
莫離又不能讓亡靈大軍“打開麥克風”。
根本沒辦法知道現在外麵是什麼情況,隻能跟著自己感覺走。
莫離開始緩慢靠近半人馬怪物。
一直到近戰攻擊可以夠到半人馬怪物,半人馬怪物都沒有主動發動攻擊。
先手機會!
莫離舉起手中的“蘊火之心”對著半人馬怪物砸了下去。
半人馬怪物頭上冒出一個傷害數值。
同時。
半人馬怪物舉起手中的斧子,準備砍向莫離。
對於半人馬怪物的反應,莫離早有預判。
直接使用【鮮血穿行】拉開一段距離,趁機又向半人馬怪物扔了一發【骨矛】
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【骨矛】是出生自帶技能,基礎的不能再基礎的技能。
在這種場合下,即便是有莫離自身超高屬性加成,這個傷害也過於刮痧了。
半人馬怪物揮舞著手中的斧頭,向莫離奔來。
莫離趁著這個間隙,又扔了一發【骨矛】,同時仔細看了一眼半人馬怪物的血條。
半人馬親衛投影。
生命值
魔法值
有些不一樣!
這隻半人馬怪物是親衛,並且是投影!
生命值隻有副本門口那隻半人馬怪物生命值的三分之二。
莫離腦子裡很快就冒出一個念頭。
會不會攻擊力也隻有三分之二,或者更低?
但是。
莫離賭不起!
萬一這隻半人馬怪物生命值低一些,但攻擊力更高呢?
說不定上來一斧頭就把莫離直接秒殺了!
最好的選擇是不讓這隻半人馬怪物摸到,不吃任何傷害。
莫離集中注意力,把握好自己和半人馬怪物的距離。