齊明月覺得自己之前可能漏掉了某些關鍵地方沒有關注到。
玩遊戲時的操作經驗到這個階段已經沒有用了。
夢想家園畢竟隻是一款搭建遊戲。
牧場在遊戲裡是一種存在,當時給予的畫麵僅僅是一個一個獨立的卡通小動物之家,並沒有設置經營牧場的功能鍵。
所以她現在也不清楚牧場版塊具象化之後,有沒有類似果林的一鍵操作功能。
如果有,那麼它們又能在哪個位置?
齊明月全神貫注地盯著眼前的屏幕,雙手不斷地在上麵指指戳戳,試圖尋找到特殊功能來。
點擊“牧場”按鈕,進入的小動物氣泡頁麵異常乾淨整潔。
除了那七個緩慢漂浮的小氣泡之外,整個界麵沒有任何多餘的按鈕。
無論是點擊空白處,還是進行其他操作,都沒有任何反應,甚至連文字說明也看不見一條。
齊明月沒有辦法,不得不把關注點放到單個小動物的詳情頁麵上。
手指懸空,在屏幕上轉了一圈,最終決定繼續查看剛才的雞舍模塊。
點擊雞舍小氣泡,瞬間又見到大草坪鋪滿整個屏幕。
這就像在瀏覽雞舍的3d全景畫麵,可以放大、縮小、拖動頁麵,360度全景觀察整個雞舍。
咦?
初始畫麵竟然可以重新設定,這個功能不錯。
齊明月在屏幕上飛快地劃動著,往東北方向尋找。
發現剛才在現場看見的那排雞窩了,把雞窩設置為進入雞舍的初始畫麵。
她又不是小孩子,沒興趣觀察小雞平時的戶外活動。
養雞隻是為了雞蛋和雞肉,初始視角落在雞窩更高效。
設置好初始畫麵之後,她又用手指劃拉,不停地放大其中一個雞窩的畫麵。
突然,齊明月的目光停留在雞窩的屋頂上。
那裡好像有一組點點點,像是省略號。
腦子反應過來之前,她已經伸出手指,對著那串省略號點了上去。
這一點,仿佛觸動了什麼機關一般,一個全新的浮動窗口如同魔術般出現在眼前。
上麵清晰地顯示著兩個選項:“拾取雞蛋”和“打掃雞窩”。
齊明月的眼睛瞬間亮了,心中湧起一股驚喜。
太好了!
她想要的一鍵操作功能確確實實存在。
想不到關鍵點是“省略號”呀。
若沒有一直放大畫麵,還真看不出來,真夠隱蔽的。
有了琢磨方向,其他的功能找起來就非常容易了。
齊明月將畫麵進一步放大,黑科技令人驚歎!
無論她如何放大圖像,新呈現出來的畫麵始終保持著極高的清晰度,仿佛能夠讓人親身感受到其中的一切細節。
她甚至可以清晰地看到雞窩內部沉睡中的雞群。
果不其然,這些雞身上同樣存在著省略號。
她隨意點中一隻雞,隨即彈出了一個類似的浮動窗口,但這一次卻隻有一個選項:“加工”。
難道說這個"加工"就是指殺雞處理嗎?
帶著強烈的好奇心,齊明月毫不猶豫地點進了這個選項。
緊接著,頁麵再次跳轉,一個全新的選擇框出現在她眼前。
當看清對話框裡的內容時,她激動得"啊啊"尖叫起來,實際情況竟然比她原先預期的還要好。
這個所謂的“加工”,不僅可以選擇活雞宰殺,收獲新鮮雞肉,還有另外兩個選擇醃雞、烤雞。
看來以後不用發愁肉食的處理問題了,夢想家園已經安排得好好的。
那麼喂養這塊,隱藏功能又在哪裡呢?
齊明月繼續滑動屏幕,視線突然頓住了。
養雞不就是喂食、喂水嘛。
從這個角度考慮……
隨意擺放在草地上的一個個雞食槽吸引了她的注意力。
她隨意選中一個雞食槽,撥動手指,放大畫麵。
這個雞食槽呈長條形,通體漆黑,一頭放置著飼料,另一頭則是清水。
食槽上方蓋著一層精心設計的鏤空蓋子,蓋子的鏤空花紋恰到好處,既能方便雞頭伸進槽裡啄食,又不必擔心雞屁股撅進去拉屎。
好巧妙的設計。
更重要的是,正如齊明月所猜測的那樣,食槽上方確實有一串省略號。