次元境界線!
值得注意的是,這段描述裡對玩家群體的描述。
入侵者。
為什麼是入侵者?而不是拯救者?
如果確實如臂鎧描述所言,玩家是從異次元來到這裡幫助本土人類重建文明的,那麼是什麼讓他們背上了入侵者的名號?
這是一個懸念,沒有更多佐證能說明這個稱呼的意義,但一個猜想卻在肖樂的腦海中形成。
這個猜想還不完整,因此隻能停留在猜想階段,肖樂沒有深究下去。
消化了入侵者臂鎧所的信息後,她緊接著進行了下一步操作,將右手覆蓋在左手小臂,輕輕拂過臂鎧表麵。
隨著這個動作的完成,一張極為簡潔的麵板彈出到空氣中,她的個人麵板展現在麵前。
角色idtbtskc892。
綜合評價尚無(查看詳細信息)。
能力類型無能力者。
物品數量3(查看詳細信息)。
當前任務生存72小時。
信息到這裡沒了下文,肖樂將麵板往下拉,沒有看到任何多餘的東西。
沒有更多的欄目和難以理解的描述,清晰明了,一目了然。
她習慣性地抬頭看了眼場中,確認場中的情況後,再次低頭,目光重複掃過這短短的四行字,用手指戳了戳麵板,試圖發現什麼隱藏按鈕,然後又著重在當前任務前後仔細檢查了幾遍,甚至用了快速連按,快速地在任務描述後麵連擊十幾次,依然沒有更多的發現。
看著這簡短的任務描述,肖樂皺起了眉頭。
生存七十二小時?
僅從字麵上理解,這個任務似乎是很簡單的。
沒有限製,沒有條件,甚至沒有苛刻的完成要求,隻是簡簡單單的生存。
可實際上,遊戲世界對於任務完成的定義是什麼,她完全不了解。
沒有多餘的任務介紹,意味著從任務中得不到更多關於這個世界的信息,也意味著她接下來七十二小時的遊戲進程,將不會受到任何指引。
而生存……又是個過於籠統的概念!
如果以遊戲外的現代世界為標準,那麼人類生存所需要的無非是食物、水、空氣……以及睡眠。
可是在遊戲裡,顯然是不能以這些作為標準的。
若這個任務如此簡單,那麼她大可以找一個隱蔽的地方,躲避怪物,靠著少量的食物和水,甚至不吃不喝渡過這七十二個小時。
但問題在於之後。
在生存72小時的任務之後,她會接到什麼任務呢?
肖樂還無法確認任務發布的方式,不知道遊戲內的任務是係統統一發布,還是如同傳統遊戲一樣需要玩家主動觸發?
如果是前者,那麼即使她在進入遊戲內的七十二小時內毫無作為,隻是簡單地把時間混過去,也可以在完成任務後獲取新的任務。
但如果是後者,任務發布的方式是需要玩家進行觸發的,如果她什麼都不做,那麼不難想象,她接到的下一個任務,可能依然是“生存”。
所以,這個任務雖然看起來簡單,但肖樂不打算把它當做一個簡單的任務去看待。她需要更多的信息來充實自己的遊戲情報,來明確這個任務要如何完成。
幸運的是,眼前正好有現成的樣本。
肖樂將視線從入侵者臂鎧的麵板移開,看向場中的幾人。